尸潮时不锈钢直接被抓成混凝土板:
这个设计非常好,它既满足了摸尸的需要、又不属于 bug,还很有趣味性(尸潮有事做),耗材也很低,而且僵尸堆积一定数量还会刷新掉,免得打尸体。
但我开头说,它有些不好用了,因为这个设计需要保证僵尸掉下来就一定是爬行的,如果出现僵尸站立着下来,就会变成这样:
而我们在下面看,只能打到它的腿,虽然砍刀有肢解的效果,但新版本 64 的疯子尸潮,让我们根本不能在几秒之内砍腿 + 爆头。
原来的设计里,因为老版本的难度不高,所以不会出现几十只堵住洞口的情况,下来基本就是断腿的,我们只要几秒钟即可使其死亡,它们也不会打方块,使维护成本变低了。
在新难度的尸潮里,我们的木钉或任何陷阱都会很快被破坏,而如果太多的陷阱,比如几百个又浪费锻钢、木头,不符合我们低耗材的需要,也会让僵尸过早死亡,从而达不到我们想要的:用杀僵尸去代替陷阱的消耗。
这样导致堆积的僵尸,几十只同时攻击这些方块,而我们无论是用电锯、砍腿,都不足以抵挡堆积如山的尸潮,会导致被破防:
随后,我在生存 50 天时 改良了这一设计,即将僵尸脚下的方块替换为倒放的钢钉,这样僵尸会很快断腿,到达理想效果。这样又过了 2 波大尸潮。