难度
此作在3D赛尔达系列中算是难度较大的。此前的《天空之剑》中不少玩家甚至能做到一次都不死就通关,但本作中在地图上游荡的中boss大多都具有对玩家一击致命的能力,而当小怪数量较多时也能对玩家构成很大的威胁,而此前也提到过部分怪物会利用环境隐藏自己偷袭玩家。
Polygon的编辑提到小怪会有组织地展开战斗,而Engadget的编辑也提到他在五个小时内已经死了将近20次。但是大多数测评者提到的一个共同的特点是游戏会很频繁地自动存档,因此死亡并不会给玩家很大的惩罚,所以死亡并不会带来很大的挫败感。GameXplain甚至认为这实际上是在鼓励玩家尝试不同的作战方式。