大招的应用
个人认为张飞厉不厉害主要就是大招的释放时机,释放得不好,变身后的张飞不过是一直厚血的高级兵,下面说说我自己的心得
1.开团直接技能三
这个用法能为己方英雄切入敌方时,制造出优秀的输出环境,特别是阿轲和高渐离,效果炸裂。
但目前有不少人用张飞在双正面开团时,就直接释放大招,导致敌人被击退,后排的距离跟不上,错失了先手和反击的优势。
2.技能二移位,释放技能三
先技能二再接技能三是目前张飞的主流放玩法之一,这个玩法三种用法:
第一种是技能二给己方套盾,然后释放技能三,发起进攻或掩护撤退。
第二种玩法是留人,技能二跳到敌人身后,然后发动技能三,把敌人推向己方输出。这个玩法在对方攻塔时使用有奇效,能把对方直接推进塔里。
第三种玩法是推人,敌人在塔里对线,可以绕到塔后或直接使用技能二移动到敌方身后,然后释放技能三,把人推出塔外,自己再顺着道路跑出塔外。
3.护兵强拆
这个玩法是用于强拆,需要队友配合。在敌方护塔的情况下,己方的兵线到达时,向敌方塔里的英雄释放技能三击退和晕眩,然后自己去阻挡敌方的英雄,防止兵线被清,队友就跟兵线拆塔。
通常这个用法通常都会发生变身张飞需要比兵线更早进入塔里,然后出现一边顶塔一边跟敌方交战的情况。所以需要跟队友配合好,不要没人拆塔,你打英雄,他们也帮你打英雄。
变身张飞
张飞变身后会,一二技能会产生变化、增加大幅度的护盾和增强普通攻击。这是的战斗思路有两个:
第一个是掩护己方DPS,为队友提供方便输出、移位和撤退的环境。
第二个是制造敌方难以保护后排和出难以输出的环境。利用变身后的高护盾和反伤甲,张飞可以直接莽进敌方后排,进行攻击。由于护盾不受吸血影响和可以触发反伤甲效果,再加上百穿铭文的加成,技能一二的范围减速,让全肉张飞的攻击打在脆皮身上伤害也效果显著,而敌方后排一时之间秒不了你又走不了,大多数情况只能对你交上移位技能和控制技能。吸收了这么多攻击的你,也间接地为己方后排制造了良好的输出环境。
需要注意的是,变身后张飞千万千万不要看到敌人丝血逃跑就追上去,追不上还使劲追,完全不顾后排的死活。这是目前大多数使用张飞的人都有的弊病,要记住输出不是自己任务,搅屎棍才是。手打不了想跑的,就打赖着不跑的。手不够长打远的,那就打近的。
总结
优点
张飞的优点十分明显,操作简单、耐抗、烦人、大招可以让敌方的优势一发崩盘。同时也是一个不吃经济,不需要考虑续航的英雄。作为辅坦,利用变身后带来的自身优势,熟练后每次开大后起码可以达到一人换一人、一人换一塔和一人救四命这些效果。
缺点
同时自身的缺点也十分巨大,没有减伤、控制技能,过于依赖意识和队友,面对有真实伤害的英雄十分无力。在路人局、赏金局、钻石局以下的单排容易吃瘪,没有队友的配合很难发挥作用。
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