运用勾索摆盪,飞身而下解决敌人
另一个战斗新要素是「标记敌人(EnemyMarking)」,有玩过《潜龙谍影5》的玩家应该不陌生,基本上就是把敌人标记起来,之后可以随时掌握行踪的功能。只要注视敌人,按下L3钮(即左类比摇杆)即可标记。不过这个标记功能没有《潜龙谍影5》那么神,没办法穿透障碍看见敌人身影,只能在画面上以箭头标示敌人的位置。透过事先标记敌人的手段,可以精确掌握敌人的一举一动,而不至于发生意外的相遇,更有利于潜行。以这边来说,是可以不开一枪过关的。
出其不意解决敌人
虽然可以不战斗过关,不过既然要充分体验,自然还是要犯犯贱开个枪来玩玩看。
枪战的部分,除了前面提到的勾索动作之外,其它部分的玩法与之前没有太大差异。比较值得一提的是这次敌我双方NPC的AI都有经过改良,敌人的行动会根据难度的不同而随之改变,不只是数量的增加而已。根据官方人员透露,选择最高难度时,会有以前没有见过的新类型敌人登场。
同伴的AI一样有显着的提升,制作团队参考了先前制作《最后生还者》乔尔与艾莉互动的经验,让山姆与苏利等NPC能与玩家操作的奈森有更紧密的互动,像是绕路从背后帮奈森解决掉警觉的敌人、危急时替奈森解围等,更有一体感。但这些协助都会有所节制,不会抢了主角的风采。
山姆跟苏利这次会有更自然的表现,不过会谨守配角本份,不会抢走奈森的风采
在进行近距离肉搏时,还加入许多运用环境的招式,这部分一样是参考《最后生还者》而来。
赏你一记衰神拳!
在打完这场硬仗之后,奈森一行人再度动身出发,不过这次又碰到一点小麻烦,唯一通行用的木桥居然断了。这边则是再度动用绞盘解谜,把残馀的桥柱扯断,让木桥下垂形成斜坡来通行。
索尼的官方人员对游戏内容的答疑
单人模式採用1080p,30fps(仅提到单人模式)
驾车探索的玩法,除了这次体验的马达加斯加之外,还有其他章节,但细节不便透露
驾车探索的关卡,会有只有车辆才能通行之处,因此不能下车用走的走到底
吉普车没有绞盘之外的工具,解谜的部分不会动用多重工具来进行
除了吉普车之外,还有其它的载具。至于是否有宣传影片中出现的船,只能说「或许会」
「标记敌人」不用太精确瞄准敌人即可标记,但仍需视线可及,躲藏时有暴露行踪的风险
游戏中没有消音武器,想不暴露行踪解决敌人只能靠近距离肉搏
敌人的尸体会引起其它敌人的警戒,但警戒状态会随时间慢慢降低
这次的主题是「家族」,因此山姆扮演很重要的角色
最后就以遗迹大爆炸来结束这一回合吧!