四、对阵主流阵容的取胜之道:
想要用战列在演习中获胜,光有三联152副炮还不行,在实力相当的演习中,前排的根本目的,更多的是活下来,并帮己方后排分担敌方后排输出,所以一锤定音的还是后排。
现在,我们不妨统计一下演习场中各种主流后排舰娘的爆发顺序:
一航战>战列>=轻母>航母
这里可能引起疑惑的就是轻母了,简单的说一下,极限独角兽+伊丽莎白BUFF,是可以在20s就起飞的,所以不要小看轻母的实力。
重回正题,这里先摘除不常见的轻母,单纯讨论战列对阵目前最强也最常见的后排组合,一航战+企业/光辉。
这个组合的后排输出爆发顺序是:一航战>航母>一航战>航母
极限装备强化对应的时间顺序是:12s——24s——36s——48s
这个组合的特点就是:一航战先手令对手减员或打残(直接团灭?),然后企业/光辉补刀。
一般在企业/光辉出手的那一刻,就已经决定了胜利。
如果要正面破解这个组合,我只想得到两种方法:
1、在一航战之前起手,秒掉一个后排。
这个命题就当前来说……实在是过于抽象…………不过还是可以试试的,在后面我会提供自己的实战测试。
2、承受住一航战的伤害,然后在企业/光辉起手前反杀。
战列由于可以通过换主炮和加装弹机和来进行调速,如果生存不够,还有防空雷达以及鱼雷隔板的帮助,所以可控区间比航母灵活许多。
为了针对这个阵容,或者说针对航母,我们需要找到一个合适的爆发CD,来满足承受伤害和提升爆发之间的平衡。
通常来说,不加装弹机的MK5主炮战列射击间隔是:19.5s左右
这已经比极限企业/光辉要快了,满足反杀条件,剩下的就是生存问题。
赤城的突破中规中矩,伤害没有明显的集中倾向,而加贺的突破则是极端偏向鱼雷机的,所以一航战的伤害完全是以鱼雷机投弹为主,次轮轰炸次之,首轮轰炸再次之的格局。
所以想要抗住,后排的鱼雷插板必备,然后是根据实战情况来选择上不上防空雷达,毕竟防空值可以影响次轮轰炸与首轮轰炸的伤害。
如果能抗住,完全可以上一个火控雷达来提升输出,也可以选择装弹机来保证自己的第二炮比吃喝的第二波空袭要快。
经过众多实战后,也确实证明了这个思路的可行性,总结如下。
炮队的制胜思路:
1、利用副炮强大的支援效果保证前排的稳定胜利。
2、利用存活下来的前排打下敌人的舰载机,引歪或分担吃喝的天山鱼雷,更好的情况下,以至于骑脸打出输出。
3、在前排干扰了吃喝的天山鱼雷机后,依靠战列战巡丰厚的血量稳稳的承受住空袭伤害。
4、在第三艘航母发动空袭前开炮反击。
综合了近期的所有演习来看,双战列+6三联152副炮,场均可以对前排进行1000-1500左右的伤害支援,而如何利用这1000多血的优势,就是各显神通的事了。
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