草方块
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:3
开采工具:徒手(最低等级)
此方块可以用任何工具破坏,但用锹是最快的。
可再生:否
可堆叠:可以(64)
可燃烧:否
掉落物:1块泥土(精准采集附魔直接掉落1块草方块)
名称
草方块(Grass Block)是一种在主世界自然生成的方块。
生长情况
草方块只有在地图生成时才会自动生成。之后,它们只能扩散到相邻的泥土上。草方块在没有玩家时扩散取决于日夜交替。要令泥土接受附近草方块的扩散,下列的要求必须达到:
扩散的泥土必须在以草方块为第二层中心的3×3×5范围内。
草方块的上方必须有亮度9或以上;泥土的上方必须至少有亮度4;泥土不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。
降低亮度的方块包括任何不透明方块,和熔岩,水,冰和一些半透明方块,如台阶和楼梯。草可以在任何其他的透明的方块下生长,如玻璃,栅栏,火把,或活塞。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。草在随机的时间间隔内传播,并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块。因为草可以传播至低达3级的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。
草方块的死亡
如果草方块被任何不透明的方块覆盖并降低草方块上面的亮度至4或以下,或周围也是黑暗的时候,草方块将会死亡并在随机的时间后变为泥土。透明的方块不会直接杀死草方块,但在周围也是黑暗的时候,草方块会死亡。
用锄犁草方块后会将其转换为耕地。
当羊吃掉草方块,它也会变为泥土。
用锹右击草方块后会将其转换为草径。
数据
草方块的ID名称为minecraft:grass。草方块也有一个在将来版本中替代方块数据功能的方块状态(尽管草方块目前并不使用它的方块数据)。
false若为true,方块的顶部材质将会使用有雪那一面的材质。
在游戏里,当草方块顶部被雪或雪块。
历史
草方块是Minecraft里第二个添加的方块,第一个添加的方块是圆石。
草方块的6个面都使用了相同的顶部材质,从而导致其变成“草立方”。
草方块有了侧部材质,顶部的材质被加亮。
草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。
Classic
0.27 生存测试:12羊会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。经常的,草方块会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。
0.30试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。
由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。
在物品栏中的草方块曾经在各面都是绿色。
Indev
2009年12月23日引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。
0.312010年1月26日箱中曾有草方块放置着,而放置时,无论在哪里,草方块永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草方块。
2010年2月6日草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。
?Indev房屋和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。
Alpha
1.0.4Snow.png 在冬天模式世界引入了降雪后,草方块的侧边材质会在草方块被雪覆盖时变成雪的颜色。
1.2.0GrassPreBeta1.5.png 当生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时,草方块顶部的材质的颜色会随其所在生物群系的位置而变化。
Inv grass block.png 当通过物品栏修改器或/give获得草方块时,草方块拥有一个错误的顶部材质。
Beta
1.5Grass-Pre Beta 1.9pre5.png 两侧顶部的草方块图像和“高品质模式”中草方块的颜色相同。
1.6更新前,种子可以在草方块中用一把锄来收获。种子现在可以从草丛中收获。
1.6.6现在对草方块使用骨粉会长出高草。
1.8Alpha 1.2.0 的草方块的顶部材质漏洞被修复。
引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。
正式版本
1.0.0Beta 1.9-pre4引入了附魔系统后,草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得。
Beta 1.9-pre5Grass.png 草方块顶部和雪草顶部的图像略有改变,草方块的颜色会根据它所在生物群系变化。
Beta 1.9-pre6草方块的侧面材质被轻微改变了。
台阶的功能改变了,可使草方块从底下传播。
1.4.212w38a放置草方块及行走于上方时音效有了改变。
1.7.213w36a加入了“无草泥土”变种,草方块不会扩散到“无草泥土”。
1.814w25a“无草泥土”被砂土取代。
14w27b幸亏添加了方块模型格式,草方块的顶部材质现在会被随机旋转。
1.915w31a用锹右击草方块会变成草径。
现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。