月台建家,猪房一定要尽早修,甚至是建家第一件事就是猪房,保证在11天月圆的时候可以杀一波疯猪。
然后数量也一定要够多,离月台也一定不能远了。修得晚了你会发现家里的猪皮一个个得消失变成火腿棍,猪皮的滚雪球速度远远不如兔毛,一定要早修。
这里是36个猪房。数量应该也不少了。这些猪房是我们最重要的财富,因为猪房的功能实在太多了。
1、猪房是我们稳定的大肉和猪皮来源,这个数量的猪房在搞猪人内战的时候,场面已经非常壮观了,到了月圆更是能收获一火车皮的大肉和猪皮。这些猪肉,做蜜汁火腿做肉干做火腿棍,来源稳定。建家,思考的一定是不让女武神们整天去打肉,而是一劳永逸得稳定伙食问题,冰箱里再多的肉,6-7个人也是分分钟吃完,解决食物来源,把打肉的时间拿去干别的事情会更有效率。
2、猪人是我们老麦的好朋友,把松树种在猪房附近,在树精出来的时候,这些数量庞大的猪人可以轻松帮助老麦击杀同时出现的两三个树精,大大提高老麦的工作效率,同时省去一个保镖去帮老麦打树精。猪人打树精,走位贼骚。
3、协助我们刷小偷。我把刷鸟的围墙和猪人房做得很近。刷过小偷的都知道,坎普斯踢人老痛了,穿甲10滴不穿甲50.
真的要命。这些猪人可以帮我们打小偷,反过来小偷也可以帮我们刷猪人。我们呢要做的事情就是,不停地捡肉别让乱跑的猪吃掉太多肉了。
4、打狗,前面说过,月台建家,狗牙阵出来之前,狗都是个大问题。这些猪人,至少在夏季之前,都能有效得帮我们防狗。狗的数量在增加,我们猪房的数量也在同步增加,同时夏天有灭火器的情况下也可以打,就是比较容易误烧东西。这些猪为你争取大量时间晚点起狗牙阵。当然,如果刚经历一波月圆杀猪,或者猪人内战,就来狗了,那就受苦了。毕竟,猪人4天一刷。
5、刷月石,哇,月亮石墙,是不是很奢侈,12块月亮石只能合成4个墙,4个墙,这个设定真的真的奢侈,这些猪在月圆唤星法杖升级后都会变月石,大概这个数量的猪升级一次法杖,能获得40多块月石吧。不算多但是也不少了。拿去修墙,做饥荒最奢侈的墙。
骨架就用一字型,不用像我这样围这么多,实际最少,从鸟笼到火炉,只用5个骨架就够挡住这些猪了,为了保险可以多围一些。
移植区
多人房,移植的数量到底应该是多少?
这次我也是大胆得尝试少移植浆果的做法。因为我发现,浆果保质期短,到了中后期,浆果总是成组成组得烂在冰箱,或者处在没人收没人施肥的尴尬阶段。这样实际上是对时间成本的浪费(前期移植后期采摘)。
我这次浆果的移植数量只有40个,也是一组的数量。结果证明,就这些浆果,对6人左右的档已经够用。浆果不应该是便便的主要来源,荧光果才是。
浆果主要的作用就是做个肉丸子,我是肉丸黑,除了建家前几天吃几个肉丸,后面几乎不吃肉丸(肉丸保质期短,饱食度低,几乎无回血效果)。少种点浆果让冰箱里没有多少浆果,帮助小伙伴们改善食物结构,让日常果腹的食物由肉丸升级成蜜汁火腿。
说到食物,像老奶奶这样经常和影怪作战又不怎么出门的第一选择肯定是火龙果派,而像女武神,老麦这样常年在外面干活的,又不缺脑残的,培根煎蛋长达20天的保质期是不二选择,可以带在身上10天不变黄,蜜汁火腿也有15天保值,当然性价比总体超过培根煎蛋。
地皮和装修
地皮方面我也首次尝试了抛弃传统的地毯加卵石路的方式,采用这种马赛克铺地皮的方式。
月亮祭坛,本身在地图上是歪的,不会出现在哪一块地皮的中心。
我所有的建筑都是以月台为基准,歪着建的,为的就是保证月台出现在我们家最重要的位置,而且是正的。
那地皮我就采用了这种马赛克方式铺下去,这样家里的色彩和格调都会丰富起来。
当然萝卜白菜,你也可以选择自己的装修方案。然后就是墙,我们月台建家,当然要做饥荒最最最最最奢侈的墙,月亮石墙!!!一个月圆家里的疯猪也只能提供12个月墙,所以我用铥墙间隔月墙搭配,冷暖结合色彩也很丰富,而且不会像MOD一样毁画风!
狗牙阵
国际象棋狗牙阵,有多装逼你们自己感受一下。用到狗牙的数量是512个,工程量浩大。