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《模拟人生4》吸血鬼与人类或同类间的决斗及被杀胜率计算方法

  吸血鬼vs吸血鬼(决斗和互杀)

  对方吸血鬼因素:

  基础权重1

  吸血鬼排名等级(位阶)比我方高 1.75

  对方吸血鬼力量1级 2

  对方吸血鬼力量2级 3

  对方吸血鬼力量3级 4

  对方解锁了"命令"或者"超自然速度" 2

  对方吸血鬼处在生气或有活力的情绪下 2.25

  对方吸血鬼处在负面情绪下 0.7

  我方吸血鬼受到阳光灼伤,或者有更加惧怕阳光的弱点 4

  对方使用了抗吸血鬼鸡尾酒 8 (不清楚吸血鬼能不能喝?)

  我方吸血鬼因素:

  基础权重1

  吸血鬼排名等级(位阶)比对方高 1.75

  健身技能高于对方吸血鬼 2

  健身技能小于对方吸血鬼 0.5

  我方吸血鬼力量1级 2

  我方吸血鬼力量2级 3

  我方吸血鬼力量3级 4

  解锁了"命令"或者"超自然速度" 2

  我方吸血鬼处在生气或有活力的情绪下 2.25

  我方吸血鬼处在负面情绪下 0.7

  敌方吸血鬼受到阳光灼伤,或者有更加惧怕阳光的弱点 4

  我方使用了抗吸血鬼鸡尾酒 8 (不清楚吸血鬼能不能喝?)

  结果计算判定方式和上面的相同,适用于吸血鬼决斗,互杀。需要特意强调的是吸血鬼拳赛不计算上面这些,没有输赢判定。

  本文所有数据取自1.30,以后的版本可能会有些许改动,但应该不会有大的变化。

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