左上的埃及基本可以不用考虑,可以直接使用大军+小马平推。
问题在于,很后面遇到波斯和德国(这里就不截图了)。由于一直没有遇到最后两家,为了防止最后两家埋头种田科技落下太多,前方的3城一直在爆战车等最后的一波,大概爆了12-14个战车(加上最前线的一个城市)。
由于阿拉伯、斯基泰挡道,导致后面征服效率降低了。。。。
最后三家的情况大致为:
斯基泰虽然开发了铁,但由于实时监控,在第一时间买下了铁,阻止了出剑士。
波斯好像很有钱,但是被德国和斯基泰压制得很惨(有辱战狂名号)。
德国已经开发的铁,城墙已经很厚,因此只能考虑使用骑士收尾。
考虑到这里可能只能考虑多线进攻的可能。
手里底牌明显是足够的,能够每一线保持5骑士,能够较快收尾,还能够把前线的骑手全部牺牲撞墙。
这里还需要考虑大军的作用,因此考虑前方的骑手先突袭一个城防低的城市,作为大军的中转。
到最后的一波征服就没什么意思了。
这里主要的分享可能还是前期的一个骗宣的手段。
除此之外,可能还有一些外交上压榨(索取)的应用,在好感度很低时,通过大量暴兵能够让AI畏惧你,这个时候就很容易把AI手上的现金和会合金、奢侈资源、战略资源压榨完,这一个好像之前看的战报一直没有提及(不知道是不是大家都知道了。。。。)。
现在回顾这次征服胜利感觉钱10T渣渣开局,全局没有首发一个城邦,也不能够坐到奢侈或者有矿奢侈或者畜牧奢侈。。。
到了10-30T的时候真的是打呼神开局的情况,这导致我打的有点浪,探路失误,并且最终只能够靠多线进攻来维持。
斯基泰真的是很大的拦路虎,直接把征服进度拖慢,就算用骑士跑也会因为斯基泰爆的N多兵挡住去路。而且还不能够直接突袭斯基泰,因为会直接把骑士全部弹飞,又有一大堆的兵拖着。。。总之打到后面其实是很烦的。。。。这导致我最后只能SL回50多T,重新打:先把兵运到波斯和德国脸上,再三家同时打。