阿兹特克又被玩家戏称为砍二,应该算是文明6中最强力的几个文明之一了,今天小编为大家带来的便是玩家“982108511”分享的砍二无商邦128T征服转飞天极限胜利图文战报,对于阿兹特克这个文明打法感兴趣的玩家不妨点击进来看看别人是怎么操作的吧。
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砍二无商邦128T征服转飞天极限胜利图文战报
开头例行说点什么。
首先砍二征服转飞天,最大的难题就是,咱们把ai打的要么直接打死,要么剩点没用的城让他苟活(一般灭掉最干脆)那么ai进时代的步伐早早的就终止了,文艺复兴的大科可能会刷出两个,而从工业开始,3个大科都是稳拿的。所以工业三大科,近代三大科,原子三大科,信息三大科,全部要靠自己拿(关键是信息大科必不可少),而留给我们的时间只有短短的30t+的时间去刷这些大科。
所以中后期的思路基点就是,如何刷光这些大科。
那么问题来了,这么短的时间,跑到解锁大本钟的科技,然后把大本钟(1450锤)锤出来,比较不可能,可以依靠商路内运+锤子,砍树,还有奇观大工,咱这把出了3个工业区拿奇观大工126t把大本钟duang了出来。
那么既然可以锤出大本钟,自然就是走攒钱的路线,如果有商邦,商路全部走商邦,一个6点的商邦对20个商业区能有160回合金的加成,30回合就是4800,翻倍9600,两个翻倍就是19200。
可以看到,征服转飞天,商邦的加成是非常可怕的。如果早期探明城邦种类,商邦有1个,就能无脑密铺学商直接胜利。
行,大概先扯这些,来谈谈砍二有多强。
LA第一个效果相当于1个奢侈当1.5个奢侈用,蛮不错的,第二个效果每一个奢侈攻+1,非常强悍,配合军事传统的夹击加成,中期轻轻松松+10攻以上,再配上大军,小马的攻击力能到达51+的水准,左1的雄鹰寡头下也能接近50,打穿地图都不嫌攻不够(记住只加攻,所以雄鹰很脆的,顶多算上寡头和支援加成也只有36左右)
UU雄鹰战士,bug UU,早期比ai的棒子力都高,可以靠【驻守】等撞然后反杀棒子,雄鹰抓人的概率似乎和基础力有关,基础力越高抓人概率越低,早期抓棒子概率69,小弓概率84,狗概率94,概率都非常高,早期ai又送4个棒子,算上ai自己造的狗。。。。。。(以下对雄鹰太强的吐槽暂略)
UB忽略,没啥大用,ai雄鹰会因为这个东西喜欢造娱乐区,然后就可能把玩家的大竞技场给duang掉,不要问我怎么知道的。
最后UU算是飞天最重要的能力了,能秒宇航中心,早期各种秒区域,基建飞快,挂上封建后一个妹子=一个区域,简单粗暴,终盘下来妹子到了300锤左右。。。
因为是征服转飞天,用的不是文明3连那种比较标准的征服打法了。
而是非常简单粗暴的小马征服,小马征服条件一旦达成,胜利的时间基本只和地形有关系,只要图不坑,80t左右杀光ai不是问题。
这就是为什么要用小马征服来打征服转飞天,打的快,所需的兵力只有一波,一波之后主城可以安心锤基建锤妹子,不需要再插造兵的加速政策,也不需要大军卡,安安心心种田。
开局,首先开局原地已经是非常好的地块了,开局能锁31,有一个白板22,二环还有一个山坡羊,矿山也多,产能够粮食足,奈何右下2t就能坐到的葡萄让我直流口水,于是移民准备坐葡萄上。
棒子左上走,吃了个经验寨子。
这里科普一下,只有研究了人文的那个对外贸易的科技,才可能获得工人,商队。
坐葡萄出狗,一环的地惨不忍睹,好在二环还有个狐狸和羊,还能苟活。
t3继续走,看到红点,已经可以肯定市中心就在以雄鹰和马为直线的3格,下回合可以上左上丘陵看看能不能遇到城邦的兵,直接首发【flag】,之所以认为是城邦是因为凭经验不会这么早就遇上ai,两个首都相隔距离怎么也得5-6t的脚程。