《皇家英雄》是一款策略战争游戏,在游戏中我们可以招兵买马,然后排兵布阵,指挥他们进行各种战斗。我该如何才能打造一支强横的军队呢,小编今天给大家带来了关于英雄、部队、技能的数据介绍,一起来看看吧!
一、集结:
肉盾的数量要能顶住敌人的近战,肉盾主要以野蛮人为主,可以配一二个暗影骑士,远程就是亡灵巫师、女妖、灯神、治疗巫师。
二、旅馆:
1、近战(+号后面是每升一级加的伤害和生命数,后面三个数字依次是防,抗,闪)
一星:战士,伤19+1,血212+23,20,10,0,部队:18+1,120+7,10,0,0
二星:矮人,伤24+2,血212+23,30,50,0,部队:18+1,120+7,10,0,0
三星:圣骑,伤35+3,血334+35,45,20,0,亡灵双倍,部队:18+1,120+7,10,0,0
knight,伤33+3,血352+23,40,10,5,30%爆120%,部队:18+1,120+7,10,0,0
ama红,伤47+5,血213+23,0,0,9,15%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8,15%爆175%
ama紫,伤51+5,血229+25,0,0,8,15%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8,15%爆175%
精灵, 伤34+3,血177+20,10,0,6,10%爆200%,部队:18+1,120+7,10,0,0,
凤凰,伤31+3,血352+37,60,10,0,亡灵双倍,部队:18+1,120+7,10,0,0
海盗,伤40+3,血220+24,10,5,5,25%爆175%,部队:18+1,120+7,10,0,0,
四星:狂热,伤31+4,血299+32,30,20,5,15%爆160%,部队:18+1,120+7,10,0,0
暗骑,伤36+4,血282+30,20,30,5,20%爆170%,部队:18+1,120+7,10,0,0
天使,伤70+6,血212+24,0,0,8,20%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8,15%爆175%
骑士,伤31+4,血369+39,35,25,0,部队:18+1,120+7,10,0,0
野蛮,伤61+6,血457+47,0,0,15,25%爆175%,部队:18+1,120+7,10,0,0
简评:野蛮人无疑是第一肉盾,伤害成长也高,两种亚马逊和天使贫血,部队是伤害
成长最高的,但是到后期,二三千血的英雄都不够抗的,部队只有被秒的命。
狂热者和暗影骑士会范围攻击,可以配两个。海盗这货第一枪是远程,后面都
是肉搏,算近战。
2、弓手
射手,伤20+1,血150+17,10,5,0,部队:14+1,85+5,5,0,0
弓箭手,伤25+2,血177+19,18,10,0,5%爆175%,部队:14+1,85+5,5,0,0
精灵弓,伤28+3,血119+15,0,0,10,10%爆200%,部队:14+1,85+5,5,0,0
精灵弓手的歌声增加附近友军10点攻击,勉强一用。
3、法师
巫师,伤14+2,血142+16,0,20,0,150法亡灵双倍,部队:14+1,85+5,5,0,0
魔戒,伤48+3,血142+16,0,20,0,150法,部队:14+1,85+5,5,0,0
术士,伤48+3,血142+16,0,20,0,150法,部队:14+1,85+5,5,0,0
御气师,伤49+4,血212+23,0,0,25,250法,部队:14+1,85+5,5,0,0
女妖,伤48+6,血229+25,0,66,0,200法,部队:14+3,80+6,0,5,10,10%150%
灯神,伤61+6,血247+26,0,0,0,300法,部队:14+3,80+5,0,5,10,10%150%
亡灵,伤53+4,血142+16,0,30,0,150法,部队(弓):25+4,110+5,0,0,75
(刀):30+3,190+5,0,0,75
以上数据是在点击百科里英雄身上星星之后的,可能有个别误差
简评:巫师、魔戒法师属于水属性法师,术士属火属性,御气、女妖,灯神属风属
性,亡灵属虚空。巫师的治疗受到技能和物品的加成,升级后效果不错,特
别是打亡灵的时候,女妖和灯神的部队是魔法攻击,还有暴击属性,可以多
雇一些,亡灵法师的弓箭兵是成长性最高的远程部队,生存力也强。
SL:英雄刷新和进入旅馆前点击返回的次数有关,没出心目中的英雄就直接关窗口重进
英雄有额外技能,象女妖常出的加15部队伤害就很不错,灯神没有额外技能
三、兵营
1、装备:战士配最爱武器增加5%暴击率(原来有暴击的话),法师增加50点法力。
肉盾饰品处装两个恢复药水,还是很抗打的
同一等级的几件装备,可以组成套装有额外加成效果:
5级战士套:秘银盔、甲、鞋、剑、护符1,
5级法师套:虚空杖、王冠、虚空符文或书,缺一个不知是啥
5级弓手套:红木弓、皇家盔、鞋、披风、戒指、护符或箭袋。
2、先天技能
以下全为5级状态下的情况
治疗:治疗6个盟友140点生命,对不死生物造成等量伤害,70法力(水)
冰冻:冻结1个敌人14秒,100法力(水)
保护:为1个英雄提供30点甲、抗,持续19秒,150法力(水)
爆炸:对范围内的13个敌人造成110点伤害,90法力(火)
燃烧:减少范围内敌人一半护甲,降低重生并造成伤害,100法力(火)
电力浪涌:对7个敌人每个造成500伤害,300法力(风)
牵引:把敌人拽到自己面前,100法力(虚空)
诅咒:对24个敌人造成90伤害,并减少30攻,减速,100法(虚空)
push:把靠近的敌人推远,还能传送自己部队到敌人面前,150法力(风)
治疗通过技能和物品的加成以后,效果还是很好的
电力浪涌耗费法力大,女妖、御气师、灯神的法力分别是200、250、300,女妖要
技能升了蓝瓶才能用,御气师通常能自带额外技能+100mp
灯神的push技能还是很好用的,特别是敏捷测试关卡中,也可缩短打扫战场时间
升级:每升级一次需要相应属性的卷轴,卷轴只有解雇相应属性的法师获得。
3、后天技能
10个次元前可以不升经验,近战当然先是闪躲、血瓶、伤害、护甲等,远程以伤害
为主,次序不是那么重要,没有什么是多升几级解决不了的,多升级是王道!
4、部队:主要是女妖、灯神、亡灵、天使的部队多雇佣几个。