游戏性
Vcetor 和 UMP 现在支持连发模式。
现在可以在移动时捡起物品。交互动画不再会迫使移动停止,但会使行动减缓。
现在可以在装填弹药时对门,物品,或车辆进行操作。反过来,这些操作也会打断重新装弹的动作。
屏幕将基于倒地待救起状态的剩余生命值有一个颜色渐变的过程。
倒地待救起状态时屏幕上不再有血迹特效。
调整了双排和小队模式的击杀统计系统。玩家击倒敌人也将记入杀敌数,不再是仅算给最终击杀者。
调整了 F 键(默认交互)在某些情形下对救起的优先级。
现在可以更快地掏出手枪。
重新装弹期间无法切换开火模式。
现在安全区的刷新几率得到了平衡,不再总是地图中部成为安全区。
调整在物品栏移动物品时(默认为 CTRL 键)默认数量为 1。
优化摩托车和三轮摩托车,移动更为平稳。
无法在拾取物品时切换至卧倒或从卧倒切换动作。
红点镜现在可以安装到手枪上,左轮除外。
增加了 UMP9 的后坐力。
世界
新增两种新天气:黄昏 和 无云的晴天。
新增可以被破坏的小屋。
新增一个动画,玩家在以会受到伤害的速度坠落时将看到该动画。
物品与车辆
调整了车辆刷新时朝向的几率。
调整了特定物品的刷新几率。
VSS 不再出现在空投包裹中。并且依然可以在地图中获取。
有比较低的几率,可以在空投包裹中获取到自动步枪消音器,狙击步枪消音器和 4 倍镜。
稍稍降低了 UMP 的刷新几率。
稍稍增加了 UZI 的刷新几率。
1 级头盔的刷新几率要高于 1 级防弹衣,刷新几率也将调整,物品的刷新几率将很接近。
增加资源相对较少地区和建筑物中的物品刷新几率。
更改了某些武器配件的名称。
车辆和快艇现在可以在更远的地方看到。
优化了跳伞前乘坐的飞机。
离开飞机时舱门会打开。
优化飞机内外的照明。
UI
调整队标方向为队友当前所面对的方向。
在游戏内地图上增加队友名单。
优化角色受到后坐力的动画。
队友死亡一段时间或距离阵亡地点过远时会移除其死亡标记。
新增三种语言:泰语,印尼语和越南语。
BUG 修复
修复了一个问题,该问题曾导致在飞机上语音聊天音量异常增大。
修复了一个问题,该问题曾导致跳伞时角色不在屏幕正中央。
现在在跳伞期间重新加载游戏,将仍然背着降落伞。
玩家不再能够通过删除特定文件的方式移除建筑物外墙。
修复了部分导致角色卡在地形中的问题。
修复了一个导致玩家上车后位置异常的 bug。
修复了一个导致水下和水上特效无区别的 bug。
修复了一个导致库存没有空间,但是仍然会有捡起东西动画的 bug。
修复了一个由栅栏被破坏导致游戏崩溃的bug。
修复了一个问题,该问题曾导致栅栏破坏后,仍然会有阻碍作用。
修复了一个问题,该问题曾导致 80 米以外的枪声无法被听到。