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《梦幻西游手游》坐骑带来的效果状态攻略分析

  随着坐骑、纹饰和坐骑技能的出现,《梦幻西游》手游中的宠物得到了前所未有的加强,再搭配上前段时间新出的高级强壮,小编觉得多辅助阵容的春天已经来临!

  我们先来看看最适合多辅助阵容的坐骑技能。

  不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。

  共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。

  不屈和共患是最适合多辅助阵容的坐骑技能,这两个技能都能把宝宝的生存能力提升一个档次。

  先来说说不屈,出场前三回合血量临时提升50%,高级强壮增加20%的血量后再增加50%的血量,这是一个什么概念?脆皮法宠你都很难扫死,更别说那些血耐攻宠了!对于多辅助阵容来说第三回合扣除的血量完全可以忽略,分分钟把血量回满。

  再来看看共患,出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害,注意,是所有伤害!这意味着宝宝的血量增加了100%!

  这个技能带来的收益比不屈还要大,首先是宝宝的生存能力大幅度提升,其次人物分担伤害后可是会增加愤怒的呀,这样特技大招你根本控不过来。

  不过这个技能也有一个弊端,如果脆皮宝宝触发了神佑,刚好对面这一回合又所有单位集火它,那很可能会造成人物和宝宝双死的局面,这就尴尬了~

  以常规的方寸、地府、普陀、化生加大唐的阵容为例,如果想推进的话开局就用法宠强推,坐骑技能建议选择共患,这样人物可以获得茫茫多的愤怒。

  共患是双蓝加一红的纹饰搭配,蓝色纹饰优先选择法术攻击和速度,红色纹饰优先选择法术暴击。

  如果想要求稳,那就血耐攻宠开局,坐骑技能选择不屈。50%的血量加成,再配上我佛慈悲、金刚护体,己方宝宝的生存能力将超乎你的想象。

  不屈是双黄加一红的纹饰搭配,因为宝宝的生存能力已经足够高了,所以我们需要增加宝宝的输出能力,黄色优先选择忽视物防,红色优先选择物理暴击。