4、哪吒
哪吒的大招能在地图上任何地方飞向敌方目标。有哪吒的时候,经常会进行四一分推战术。敌方要么派一个人防守哪吒的单带,被哪吒牵制,要么就只能五个人集合抱团希望形成以多打少的局面或者逼迫单带的哪吒停止推线。其实,这时候主动权是把握在哪吒手上的。手握大招的哪吒单带的时候,随时可以选择回到团战现场配合队友打团,而敌人一旦派人防守哪吒的推线,则敌方会只有四个人,这时候哪吒朝四个人中的关键位置开大,即可带起开团节奏,刚有人回去守线的敌人猝不及防,只能被哪吒一方团灭。除了哪吒开团在战略上的优势,哪吒本身属性和技能也非常适合开团。大招能直指敌方后排,由于后排被切,敌方势必集合围绕后排攻击哪吒。此时敌方站成一堆,很容易被哪吒一方其他团控强或者范围伤害高的英雄抓住机会疯狂输出。不过哪吒缺点很明显,开团风险很高,几乎哪吒到达目的地后,就一定会有个你死我活,如果哪吒和队友打不过,可能就被敌人团灭了。
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