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《精灵宝可梦GO》玩家PvP内容制作中 夏季推出

根据巴西新闻网站 oglobo 日前刊出的报导,《精灵宝可梦GO》开发商的战略伙伴关系事业部副总裁 Mathieu de Fayet 于里约举办的「rio.Futuro」活动中透露,开发团队目前正着手于开发传说宝可梦与 PVP 对战等内容,预计可望在今年夏季实装于游戏中。

Fayet 于该篇报导中畅谈了许多有关《精灵宝可梦GO》的发展历程,包含当初上线时完全错估涌入伺服器的玩家人数,以及他个人对于 AR 增强现实技术的看法。他认为《精灵宝可梦GO》的成功是诸多因素的结合所造就的,可说是一场赌注,相同的作法很难复制于其他游戏之上。

当被当地媒体问到,游戏目前已达 6.5 亿下载,但活跃玩家如今却仅剩 6500 万,之后要如何持续更新维持游戏社群热度时,Fayet 表示由于游戏获得预料之外的巨大成功,因此许多更新计划都被迫向后推迟。尽管如此,目前团队正着手进行多项即将于今年夏季实装的更新,像是强化选择阵营这件事的重要性、传说宝可梦的制作,以及玩家间的 PVP 对战。Fayet 认为团队从经营《Ingress》的过程中学习到,若是希望玩家持续游玩游戏,就必须创造更多可让玩家彼此交流互动的社群活动,而团队目前也正在为了这项目标持续努力中。

值得注意的是,代表 Niantic 于前些日子出席第 21 届威比奖(Webby Awards)颁奖典礼的官方人员 Archit Bhargava,也在获颁 2016 最受欢迎行动游戏奖后,于台上说出了「今年夏季将会非常传奇(This summer would be legendary)」这样的一席话,唿应了 Fayet 所提到游戏将于今年夏季推出传说宝可梦一事。