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苹果开发者大会App商店重大变革:游戏 应用分离

6月6日凌晨,2017年WWDC苹果开发者大会今日在美国圣何塞开幕。期间,苹果除推出iOS11、新版MacOS(High Sierra!)等系统更新外,还公布了HomePod、新iPad Pro、iMac Pro等硬件产品。

此外,值得注意的是,苹果不仅在Mac产品上开始支持VR内容创作,也在iOS 11中更新了ARKit,为iPhone和iPad增加了AR功能的支持。

新版App Store页面

游戏与APP分离:或受七成收入影响  

对于游戏行业而言,可能更关注的在于App Store的新改版。未来,苹果将在App Store设置“今日推荐”、“游戏”和“App”等标签页展示,并将游戏与APP分离展示。

新版App Store页面

苹果官方透露,App Store从9年前发布以来,已有数百万款app上架,获得了数十亿次的下载。这次新的更新设计,将会是自app问世以来,App Store的一次重大更新。

在新版App Store中,用户可以通过更强大的搜索功能,轻易找到改变工作或娱乐方式的新app。并能借助各种新标签,发现新的app或游戏。

从去年的数据来看,App Store应用总营收达285亿美元(约人民币1971.5亿元),其中76.6%来自游戏类应用。受游戏收入的刺激因素下,苹果单独设置了一个独立的版块,并由资深游戏玩家进行编选,让用户能寻找到更青睐的游戏产品。

而在每日推荐栏目中,苹果也增强了游戏的展示及推荐力度,每天将推荐游戏和APP各一款,这部分势必将会对获推荐产品起到引导海量用户下载的作用。在该板块上,或将迎接应用开发者们的博弈,而优秀独立游戏开发者也能获得更强有力的推荐支持。

产品展示页或成博弈用户之地

另一个重大的改变则在于APP产品展示页上,用户可以在游戏及APP的产品页面观看到其在排行榜的排名情况,从而对其排名进行重点标注。而在评分系统上,苹果将其进行整体精简,并能让所有用户看到开发者对问题的回答。

新版App Store产品页面

早先App Store产品页面的视频功能能够让玩家了解游戏的实体详情,现在苹果将其视频数量增至三倍,从而能够满足游戏开发者对游戏内容和宣传片展示的目标。

值得注意的是,APP内购买将无需在在游戏中进行支付等繁琐过程,玩家可以在App Store直接进行购买流程,然后转到APP中即可完成全部购买。

苹果方面还透露,玩家可以订阅某个APP或游戏的升级关卡,即使这款游戏还不在用户的设备上,此举将极大刺激用户的购买可能,同时简化付费的流程,对游戏开发者而言可以通过页面的展示及排名实现吸引用户先付费的效果。