海外市场扩张全靠买买买
腾讯确实拥有买买买的底气,腾讯2016年全年营收高达220亿美元(其中72%来自PC和移动游戏业务),利润约60亿美元。除了游戏公司之外,腾讯还投资了汽车制造、搜索引擎、电商、音乐、直播等许多其他领域的公司。腾讯为购买NBA 赛事在中国的5年独家网络转播权就花了5亿美元。
但真正值得注意的是他们在投资游戏公司时所采用的方式。
如果按收入计算,腾讯已是全球最大游戏发行商。不过,腾讯已经在中国游戏市场占据主导地位,要想维持稳定增长,拓展国际市场十分重要。腾讯主要通过旗下微信、QQ 等社交网络上分销游戏,这些平台在国内拥有得天独厚的用户资源,但如果换到国外,这些聊天应用并不流行,腾讯的国内模式自然是行不通了。
因此,腾讯通过收购外国游戏公司或入股的方式实现海外扩张,并且让这些公司独立运营。这一策略帮助腾讯赢得了更多海外玩家,哪怕依旧有很多游戏发烧友不知道《英雄联盟》现在已属于腾讯,但只要玩《英雄联盟》的人足够多就行了。
腾讯的资本介入对于被收购公司来说具有一定的积极作用,比如此前参与动视暴雪的回购,相当于帮动视暴雪尽快脱离维旺迪(从某种层面来说这家法国资本集团也是个毒瘤)的控制推了一把手,否则我们现在很可能看不到《炉石传说》或者《守望先锋》,而更可能的是层出不穷的《魔兽》资料片。