Xbox One的向下兼容功能一直是微软提及的一大卖点,但真的是这样吗?在现实中又有多少玩家使用了这个功能呢?
向下兼容功能允许玩家在Xbox One上也能玩到部分Xbox 360老游戏,而且支持向下兼容的游戏也在一直增加。这对一些喜欢怀旧的玩家来说,还是挺方便的,至少这些玩家不用做“把老式Xbox 360主机搬出来,然后换HDMI线,给两个手柄充电”等麻烦事。
然而外媒的一个调查给这个功能泼了一碗冷水,几乎没有人用向下兼容。Ars Technica最近一直在挖掘Xbox Live数据,发现只有1.5%的玩家玩了向下兼容游戏。
从时间上说,在16.5亿分钟样本中,平均每名Xbox One用户玩Xbox One向下兼容游戏只有23.9分钟,而他们平均消费在主机上的时间是1529分钟。
向下兼容游戏最火爆的是《使命召唤7:黑色行动》,平均每1000名活跃Xbox Live用户就有3到4个玩家玩过这款游戏。不过除了《使命召唤7》外,再也没有其他向下兼容游戏入围哪怕是100大Xbox Live玩家人数最多的游戏行列。因此微软一直挂在嘴边的向下兼容功能似乎并没有多人玩家在用。
最近索尼方面也谈到了向下兼容。当时有玩家问PS4是否会追随Xbox one推出向下兼容,但索尼的回复是“为什么玩家会想玩老游戏”?