首先我们先来看看这把武器的属性:
【光与影】初始满级面板为攻击171,会心25,和其他通过补给产出的手枪对比【光与影】的攻击和会心都处于一个平均值,即便是升满属性,【光与影】的面板和其他通过补给产出的手枪对比也不算太过突出,不过这并不意味【光与影】就输给了其他武器。
技能解析
【光与影】拥有两个技能,分别是主动技能【极地风暴】和被动技能【极寒之地】,从名字就能看出,这是两个和“冰”有关系的技能。
技能1:极地风暴
发动条件:消耗20点SP
释放冰球拖走途径敌人,最终产生大范围爆炸冻结区域内敌人,并每隔0.9秒造成X点冰冻元素伤害,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
一个非常强力的控制技能,释放的冰球大小和布洛妮娅的武器【核心聚能炮Delta】所释放的麻痹电球相似,但性能更加霸道,满属性后能将敌人强制冰冻近4秒,除了让舰长有充足的时间输出外,对压制敌人护盾的恢复速度也能起到很好的效果。
技能2:极寒之地
发动条件:被动常驻
普通攻击破盾瞬间爆发寒气,使目标以及周围小范围敌人移动速度和攻击速度变缓X,持续X秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。
破盾瞬间会在周围产生寒气,受到影响的敌人和处于时空断裂中几乎没有区别,动作极其缓慢。将精英怪破盾后周围的杂兵都会受到被动技能【极寒之地】的影响,而这个技能的最大用途也是如此——在混战中能对精英怪周围的杂兵进行牵制,方便舰长在精英怪没有护盾保护的时候不受到杂兵干扰而安心进行输出。
从技能方面不难看出,【光与影】需要在将敌人破盾之后才能发挥出最大用途。而在琪亚娜的四套装甲中白练和游侠算是公认的破盾专业户,两套装甲在被动技能的加持之下都拥有不错的对盾伤害,可以说正好符合【光与影】的定位。但若考虑到【光与影】的主动技能【极地风暴】,那么能在远距离进行输出的游侠显然更加适合这把武器——【极地风暴】具有“拖动敌人”的特性,白练使用的话很容易将敌人打出自己的攻击范围,白白浪费之后的冰冻时间。反观「游侠」则没这个苦恼,发动技能之后站在原地便能对被冰冻的敌人进行持续打击。
其中【极地风暴】配合游侠本身的极限闪避技能,可以将敌人一直控制在远处,极大地确保了游侠的安全性和输出环境。