李耳红中
李耳·红中——奇奇怪怪的技能越来越多了
技能:战斗中HP上限降低15%,周围有敌人时,敌人每秒受到51%攻击力的物理伤害,自身每3秒回复10点的HP
比较迷的一个圣痕,每秒对周围敌人自带伤害,类似于献祭光环吧(玩过魔兽的吧友应该很清楚了)。基于面板给出的伤害,也就是说1000攻击力的话每秒就是510伤害一跳,这个伤害只能用物伤加成来提高,全伤,近战,远程加成,人物技能等均无效。一般来说这个伤害是很低的,远远不如直接携带攻击类圣痕能够提供的增幅,对于常规输出角色来说很难依赖李耳•红中能够提升多少输出
战斗中-15%HP上限,虽说单个拿出来不痛不痒,不过跟收益比起来还是显得不怎么划算。自身每3秒回复10点HP,也就是跟罗兰上一样的技能,属于单独拿出来非常鸡肋的程度。在高强度战斗中很难期待能够提供多大的帮助(推图挂机5分钟回个1000血,我觉得还是直接重开重打比较快吧)
非要说回血有什么用的话,那就是尽量把HP上限压低,也就是装备3个李耳·红,强行抬高回血被动的地位(话说我觉得就算压低50%的HP上限,1秒回3血还是太少了)
分析下来好像没什么用的圣痕,我研究了2~3个小时,也是【姑且】算是找到了一个看起来还算靠谱的一个做法,那就是——战车(话说女娲上也是战车激光勉强拯救呢233)
一般而言现存的战车主要是两大流派,1是QTE流,2是平A流
QTE流爆发高,造价低,启动快,适用性广,可以说是最流行的一种战车配装
平A流爆发高(主要靠被动),造价也高,启动慢,适用性没那么广,不过实际输出还行
以上两种流派呢,其实在某些方面,都是有缺点的。比如QTE流限定死了队伍里必须要有有单位能够提供眩晕,而眩晕这个属性目前版本的代价还是比较大的。比如柯尔特就要牺牲圣女的SP和输出,比如暴食刀就要牺牲鬼铠的输出,比如强山战里的山吹QTE击晕就要强袭闪避进时空(虽说跟QTE伤害和控场比起来,这些代价都是小事情)
一般来说,带战车=带QTE可以说已经形成了一种常识。换句话说就是没有QTE不如不要带战车,而这种常识我觉得是不利于游戏发展的——倒不是说是错的,只是说一个动作游戏里【所有人都认为这种做法是对的,那么这种潮流一定是病态的】,毕竟游戏讲究的就是多样性,通常来说的【毕业装】也只能说是当前状况下的最优解
基于这种【开发新套路】的想法,我也是稍微深入的钻研了一下李耳·红中这个东西,也就是所谓的——不打QTE,也不打平A的【纯大招流】战车
所选角色:战车
配装:奥吉尔上下+李耳·红中
奥吉尔2件套:当前SP低于20%的时候,每0.5秒对周围敌人造成35%攻击力的物理伤害
李耳·红中:每秒对周围敌人造成51%攻击力的物理伤害
75级的SS战车,不点指挥所的情况下拿上50级武器大概有个700攻击力
75级战车的大招能造成每0.5秒424点物理伤害(流血伤害)
单看大招的伤害,也就是10秒造成424*20=8280点,此时结合上奥吉尔2件套和李耳·红中的效果,在700攻击力面板的情况下,将可以造成:
8280+(700*35%*20)+(700*51%*10)=8280+4900+3570=16750点范围AOE伤害
换句话说,搭配上奥吉尔2件套+李耳·红中的75级战车,通过大招期间留场,能最大限度发挥李耳红·中的效果,让大招伤害从8280提升到16750
*75级SS战车不点指挥所是71点SP,满SP直接开黑洞变成21SP。奥吉尔2件套限定SP降到20%以下才能触发范围伤害的效果,这点需要注意一下(开个武器技能吧
前面说了QTE流和平A流的优点和缺点,这边也说一下【大招流】的优缺点(强行大招流233)
先说缺点:性价比低,输出差,造价高,圣痕要求严格,属于目前没什么卵用的杂技套
接着优点:触发不了QTE的队伍,带战车只为大招的话也可以拉高一点黑洞期间的伤害
当然,只看缺点就可以排除掉这个套路的实用性了
不过,比起直接说一个东西是辣鸡,我更倾向于研究怎么去利用这个辣鸡吧
综上所述
李耳·红中是一个技能设计比较新式,但是实际上目前用起来很困难的一个圣痕。单看DPS的提升其实远不如常规加伤的圣痕,更别提这还是一个中位圣痕,而中位圣痕也是竞争最激烈的一个区域了。但是如果说,已经抽到了李耳红·中的话,姑且还是给一个能够过的去的搭配方法吧(恩,如果你没有QTE套,也不打算平A,也不打算使用QTE,但是你又想带战车的话..........23333)
我认为:
李耳·红中——【没必要入手】
不过如果已经入手的话,扔给战车倒是一条活路吧(50SP的大招伤害从8000拉到16000)
单看实际意义可能连汉娜上下+龙马中的QTE套都比不过,也就只在【无法触发QTE】的队伍里能派的上用场了
*来自群内小伙伴的灵感,3个姬子带轩辕剑,都带奥吉尔上下+李耳·红中,接着挂机233
*有莎翁套给大招流战车好像也不错。