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《崩坏3》战场疾风大型攻略,技能介绍及搭配推荐

  技能介绍

  这个不必解释了吧,但是吧,防御属性价值很低,就算是深渊防御够用即可,没人想不开疾风做队长的

  勇气,元素减伤,不知道比山吹的护盾高到哪里去了(对自己),在这次外传的boss关中大放异彩,刀山火海七进七出。

  重击,疾风上一次完整的蓄力攻击时4次判定,实战中可以感觉触发几率还蛮高的,而且眩晕时间长,可以配合眩晕系QTE,锦上添花的技能,不点也罢。

  烈焰破击,简单大方就是美,越修饰越垃圾,看名字很吊,可惜伤害拿不上台面,提供一个异常,SS就解锁这么个技能= =,聊胜于无吧。

  又一次证明了辞藻华丽的都是鸡

  快捷蓄力:在自己触发的时空断裂了,在一次闪避里可以走动一下然后打一个三段蓄力还绰绰有余,而且加速不的不仅仅是蓄力速度,挥刀的速度也有提升,好处大大的技能,强烈建议点满。

  敏锐:减CD,所有女武神都有的技能,不在赘述,你说点不点。

  出场技下劈斩,中规中矩的400加成,是竖着劈下去,所以和一个单体技能差别不大,可暴击= =,又是一个聊胜于无的技能,点不点区别不大。

  QTE旋风斩,***触发,就是转一转,六次,伤害也是中规中矩的400加成,然而要全打到可是难,这个东西以前也是加强过,会位移到目标旁边释放,差强人意,同样是***触发,圣女和次元的QTE可就不这么简单了= =,聊胜于无的技能,也不值得为其配一个触发QTE的角色。

  这个冲刺要单独说一下,疾风的战斗方式就是不动如山,重剑无锋,之前也是没有用武之地的,但是新的武器出现了,这个后面再说。

  大招,龙卷风暴= =旋风冲锋龙卷风= =

  转圈圈,有7次伤害判定,附加几百火焰伤害,大招期间无敌,可以移动,这个技能也是改过的,前摇短了(好像是)几乎是瞬发,释放的时候画面定格,然后开始释放,不用担心挨打,因为不存在。消耗50SP,一点点而已,攒满能量之后几乎可以一直用。还是蛮实用的,伤害不出众但是好用,可以躲攻击或者叠连击(你玩疾风还要连击不成),可以和大白猪谈笑风生,与猪共舞,不过这个附加的火焰伤害用处说大不大,中规中矩的技能,有钱就点好了。

  啊♂ 最无敌的技能来了,两个字的都是好技能无误。

  强攻,挥刀时正面霸体,减伤百分之75,降低攻击者60攻击力足足有8秒,最后一个效果不好量化,不细说,这个正面免疫类似正在喷气的崩坏兽大白,正面无法打断它,只能绕后。虽说不是无敌,但是减伤就有75呀,血又厚,简直美滋滋,不过注意是来自正面的伤害和控制,并不能免疫其他方向的,不过在你挥刀时你是在移动的,落在你身上的攻击也会少一些,但是是真的可以被打断的,总之小心菊花。这虽然是核心技能,但是一级就是五分之四的效果,有钱就往上点,等级低影响不大。

  烈焰挥舞,挥舞个鬼,物理角色的元素伤害都是智障,这火焰伤害是一段伤害的百分之10吧,聊胜于无,有钱就点高,没钱随意。

  无畏,蓄力过程减少伤害,比率也是高的吓人,增加了蓄力过程中的安全性,这个游戏的打断机制我不太明白,和伤害的数值关系我不是很清楚,蚊子崩坏兽撞一下两位数的伤害都能打断我蓄力,禁卫军统领镰刀小姐姐五六百伤害都不能打断,所以自己发挥吧,什么时候打出去,什么时候可以抗,要自己熟悉一下,毕竟被打断蓄力非常的伤。矮子堆里的高个子,推荐点满。

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