接下来我来看圣痕数值
李耳红上:普通攻击(包含分之蓄力)全伤36%
特斯拉中:冰冻状态下全伤51%
莎士比亚下:冰冻元素增伤51%
虐猫上:
上限普通攻击(包含分之蓄力)全伤205%
下限普通攻击(包含分之蓄力)全伤52%
浓姬上:对冻结状态下的敌人造成普通攻击(包含分之蓄力)全伤40%
浓姬中:附带80%的攻击力的冰冻伤害(此处伤害不计算)
浓姬下:3个敌人的减速或冰冻带来最高75%的元素伤害
3件套:80%元素伤害
圣痕大致分为3套,为了合理计算,手法统一,均为QTE触发后清空动能至多能打出3分之
第一套:散件李耳红上组合
每一次分之伤害:(1+0.36+0.51)*(1+0.51)=2.82
三次分之伤害期望值合计倍率为:2.82*3=8.46
第二套:浓姬
每一次分之伤害=(1+0.75+0.8)*(1+0.4)=3.57
三次分之伤害期望值合计倍率为:3.57*3=10.71
第三套:虐猫上组合
虐猫散件下限第一次分之=(1+0.52+0.51)*(1+0.51)=3.06
三次分之伤害期望值合计倍率为:3.06*3=9.19
虐猫散件上限=(1+2.05+0.51)*(1+0.51)=5.37
三次分之伤害期望值合计倍率为:16.12
以上是简单的伤害期望增幅,只是数据,实际运用起来又是另外一回事
那么为什么很多朋友觉得虐猫上给S8比李耳红给S8好,在这样全套50级的装备面前。以红莲为例,同样输出手法都可以瞬间激活整套圣痕的伤害,这时如果虐猫上中奖抽中上限伤害,就一点,5.37的增幅+武器技能增幅+血舞易伤+牛顿下(如果有)这样的瞬时爆发一套分之会直接打光除了炙热闪电和崩坏碾压外的一切小怪。
所以,在红莲实际散件套发挥出的效果和浓姬的效果这样的套路下实际差距并不大,我甚至觉得无所谓,应为怪都是3分之死光光。
但换到其他环境下,虐猫一套爆发结束后就会很疲软,浓姬则应为上位的关系越战越勇