参战人物阵容豪华;大打情怀牌
本作目前可用角色为本篇剧情50人外加DLC的4人,出战人数可谓是历代之最,而SNK表示未来还会出更多的付费DLC角色。在拳皇的世界中不乏会出现自家其他的作品的经典角色,这次经典BOSS吉斯带着管家海恩和保镖队长比利组成的“南镇队”就是最好的例子,同时吉斯的儿子霍华德也头一次在拳皇的正作中粉墨登场。至于其他诸如山崎龙二、薇普等大家耳熟能详的人物就更不用多说了。
不仅如此,这一次出场的角色甚至还有snk旗下《斩魂》中的高人气角色娜可露露,以及和某企鹅《天天炫斗》说不清道不明关系的中国队“瞬影”同学。每进行一局完整的对抗还能解锁一些拳皇系列老作品的人物原画和立绘。熟悉的人物面孔以及充满回忆的画稿,《拳皇14》也算是随了拳皇老粉丝们一个情怀上的心愿吧。
手感原汁原味;名不符实的新人系统;中规中矩的线上模式
其实如果玩过《拳皇13》的老玩家会在上手后很快发现本作的操作手感和13其实差不了多少, 3D化的似乎仅仅是游戏本身而已,硬要说改变也只是在必杀技和超必杀技的基础上追加了究极连续技,也就是说现在被连段更容易被直接一套打死。但目前版本的键位响应很成问题,哪怕是按照出招表的指令来,还是有很多技能不是很容易搓出来,似乎SNK对键位上的优化并没有费太多心思所致。
在《拳皇14》发售前,SNK就高调表示为了照顾一些格斗游戏手残的拳皇粉丝,本作特意加入了对新人友好的一键连招。在这点上Arc家的《罪恶装备》、《苍翼默示录》就做得很好,在优化键位一键出招的基础上作为平衡降低了伤害,但不至于让新人碰到老手毫无还手之力。而《拳皇14》所谓的一键连招了呢?似乎只是轻攻击连续命中敌人4下追加一管怒气的普通必杀而已,仅此而已。别的毫无区别,甚至你要想使用这个“便利的一键连招”,还有一个很重要的前提‘你能打中敌人。’
简陋的UI界面和不知所云的换装浏览
至于本作的线上模式,除了包含现市面上基本格斗游戏都存在的等级战和自由站外,新加入的派对战和线上练习反而给人一种食之无味的鸡肋感。顺带一提的是《拳皇14》的UI界面简陋的完全不像这个时代的产物,暂且不提简陋的大厅界面,就连选择人物选颜色选衣服,甚至都看不到预览图,效果图难道只能凭“原力”感受吗?
总结
总来的来说《拳皇14》的3D化还算成功,情怀等各方面的措施也足以让粉丝买账,加上SNK现在被中国公司收购了,该作的本土化做的也是相当到位,历代最多的中国角色,甚至连中国地图都有两张可以选择,也是达到了历代之最。但赶工的剧情模式,粗糙的建模细节还是让诺瓦玲看不到一点诚意。但没办法,谁叫它是拳皇呢。有的时候情怀和对过去的种种回忆也是驱使人们购买的最佳理由不是吗?如果你是一个拳皇的资深爱好者,诺瓦玲还是很向大家推荐这款由SNK首次尝试3D化的拳皇正作的,毕竟它是根正苗红的拳皇呀。