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《全面战争模拟器》新兵种特点详解

  全面战争模拟器中大家知道新兵种有什么特点吗?不知道的小伙伴也不要着急哦,今日小编为大家带来“思想手贱者”分享的新兵种特点详解,感兴趣的你不要错过哟!

  新兵种特点详解

  官方对反伤以及格挡的特点进行一些分析。

  格挡只能免疫武器伤害,无法抵挡物理伤害。

  也就是说反伤还是存在的,只要攻击时让自身受到的冲击过大,才会有反伤的。

  武僧

  攻击特点

  武僧每次攻击敌人时会轻微后撤,然后在回身攻击敌人。

  攻击预判距离

  大概和长矛的距离一样,并且无论在什么情况,攻击敌人时绝对会轻微后退在回身攻击,因为这是武僧的攻击方式。

  攻击方式

  对敌人进行挥棍,距离近就会进行撞击,在攻击的敌人比较多时,会和武士大师一样,攻击的幅度会越来越快,导致挥棍过猛,让人看起来像是回旋攻击敌人。

  总结

  攻速快,但因攻击方式的原因对攻速有着一定的阻碍,但是也因为了武僧的攻击方式,让它可以进可攻,退可守,打法既激进,又保守,无论单体作战还是人海扫兵,武僧的攻击方式让他在这些方面都表现的比较优秀。

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