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《无双全明星》角色+动作+演出豪华阵容体验心得

  新的同伴加入后,在战斗前确认一个队长,编组一支最多由4人组成的队伍,它会影响整个战略的大布局,所以战场情报和英雄能力两者都缺一不可。

  队长是战斗中的中心角色,所使技能和战斗风格相辅相成。例如赵云和幸村等无双系列的角色,他们用的武器就很适合初尝本系列的玩家。此外还有擅长使用陷阱的角色等等,攻击特色不一而足。

  除一部分战斗限定某几个角色来做队长以外,玩家可以任意选择自己喜欢的角色作为领队。

  其他队员也不单单是摆设着看的花瓶,他们会持有比如回复队伍体力、攻防能力上升等英雄技能。本文笔者使用了与据点任务相对应的移动速度上升的技能。

  领队和队员能共同放出「英雄连携」来让战斗节奏加快,全员能做到5人同时攻击,带给玩家无上的爽快体验。

  当然,「英雄技能」和「英雄连携」的使用场合要通过战场现状斟酌而为。

  本作还有一个非常重要的元素——「无双狂热(無双フィーバー)」,发动之际队长得到无敌状态,攻击力大幅上升,令战斗转为压倒性有利局面。发动后周围无数敌人一击退散,加上同伴的援护,演出特效盛大。

  和刚刚提到的“英雄技能”与“连携”一样,狂热显然是在面对强敌时使用最为有效。

  光凭动作方面在无双系列基础上发挥的创新,就已经让本作脱离了单纯一战到底无脑攻略游戏的范畴。

  游戏中设置了据点,将其压制后可得到限时道具オーブ。虽说这个能让战局变得更有利,但在其中花费太多时间容易出现失去保护对象的风险,又或者出现追敌过甚导致无法完成任务的情况。所以本作对战斗战略有一定要求,使之注定成为与前作系列同样高水准的作品。