属性界面说明
Str 力量 影响攻击力与负重。
Agi 敏捷 关系回避率,数值越高,回避率越高,攻击速度越快。
Vit 体力 影响人物的防御力,数值越高,防御力也相对越高。也影响升级的时候,Hp提升的多寡与恢复Hp的速度。
Int 智力 影响到人物的魔法攻击力和魔法防御力,也影响到升级的时候,Sp提升的多寡与恢复Sp的速度。
Dex 灵巧 关系命中率,数值越高,命中率越高。也影响弓箭手的攻击力。
Luk 幸运 影响掉宝物的机率与稀有度。也影响了回避率与命中率。
Atk 攻击力 总和是(力量+武器)+武器精炼提升值,如上图攻击力(ATK)为5+0,即代表力量值为5,武器0,武器精炼提升值0。
Def 防御力 总和是防具+体力(Vit),如上图防御力(Def)为 0+5即代表防具0,体力5。
Matk 魔法攻击力 如上图魔法攻击力5~6,5为最小魔法攻击力值、6为最大魔法攻击力值,每加5个智力(Int),大魔法攻击力值会提升,每加7个智力(Int),小魔法攻击力值会提升,每次提升的数值会比上次增加2点,若这次提升4点下次就会提升6点。
Mdef 魔法防御力 总和是装备的魔法防御力(Mdef) +智力(Int)
Hit 命中率 基本等级+熟练度(Dex)
Flee 回避率 基本等级+敏捷(Agi)+1/10幸运(Luk)
Critical 必杀攻击率 数值越高,击出强大的会心一击率也越高。
Aspd 攻击速度 数值越高,每秒钟攻击的次数越多。
Status Point 提升属性点数 升级时可以分配在六项(力量、体力…)能力值的点数。
Guild 所属工会 显示所选择加入的职业工会。