白虎,射程6的弓箭手,推荐使用+1二段进化或+2二段进化,+1卡无技能,+2卡技能为2mana消耗前方一格敌方近战攻击力-2,身为弓手有此技能较为鸡肋,但不影响本身做为很强大的弓箭手的存在,因为自身有冲锋天赋的原因,是一张战术性卡片,可以配合前方的近战推进,也可以在前一格卡禁足天赋的单位做为防守,或直接吸收一张带禁足的卡片成为不动炮台,非常灵活的一张卡片,相对于自带禁足的弓箭手来说战术意义不一样
斯芬克斯,推荐使用+1二段进化,(5+2)mana3攻8血,都快赶上近战的属性了,而且有4射程,主动技能为恢复自身后一格红卡的mp9,鸡肋技能,由于先天属性的不错还是可带的,做为主战和被吸收皆可
朱雀,生错颜色的一张卡,没什么亮点,在红卡里攻击力比不过红龙兽人,射程比不过白虎,技能为4mana消耗同排已吸收的敌人卡片攻击力-4,推荐使用+2一段进化,算是几种形态里消耗、攻击、血量较为平衡的一张了,但依然不是很推荐(比起那些没提到的卡片还是有点用)
佩利冬,前期卡,仅推荐初始一段进化,3mana3射程弓箭手,可做过渡炮灰卡,低mana3射程是推荐点
妖精,本作top1卡,四大bug卡之首,推荐+2一段进化或二段进化,共有1mana消耗增加自己3mana的技能,一段进化卡被击破时增加3mana,二段进化卡被击破时增加5mana,自身才1mana消耗,前期剧情里大家看到电脑里一直使用应该都很羡慕吧?通关后的1g卡包里可以开出,开到后就立即进化并加入卡组吧,一二段的进化6张全带一点都不过分,四种颜色卡里你都带它一点都不过分,总之什么卡组里来6张真的一点都不过分
希尔芙或空气精灵,辅助卡片,推荐+1一段进化或+2一段进化,属性不用管,为的就是它的主动技能,1mana消耗自己周围带有禁足天赋的攻击力+3,配合带有禁足弓箭手卡组使用,属于锦上添花的辅助卡片,放1-2张即可