【移动单位】
游戏中有多种方式移动单位,取决于该单位的类型。
步兵和步行单位:
— 攻击移动:选中单位后Q键选择目标地点,单位会朝目标地点前进同时会自动的使用路径上的所有可用掩护,并会自动攻击路径上的所有敌军单位
— 移动:选中单位后右键目标地点,单位会直线向目标位置前进
车辆:
— 快速移动:选中单位后F键选中目标地点,选中单位会自动计算最快到达目标地点的路径并自动使用路途中的所有可用公路铁路等
— 移动:选中单位后右键目标地点,单位会直线向目标位置前进
卸载单位
大多数的步兵,反坦克炮和火炮,通常乘坐载具进入战场。当一个这种类型的单位被部署了,通常部署的是载具,只有在卸载了以后才是部署的单位。下图为载具的图标
Transported Unit 乘坐该载具的单位类型
Vehicle Type 载具的类型
游戏中有两种方式卸载单位:
— 使用U键,被选中的单位会立刻卸载
— 在指定地点卸载Y键,选中单位会在选中的目标地点卸载
注意:载具和车辆在公路上的移动速度最快,在野地和树林中的移动速度会削减,但是野地和树林往往提供更多的掩护,所以要明智地选择行军路线!
【交战】
正常攻击:选择单位后右键想要攻击的目标——单位会直接攻击被选中的敌人并且不会改变目标直到失去视野或消灭对方
攻击目标地点:选中单位然后T键再点击目标地面,单位会向目标地点攻击无论是否发现敌人,消耗一定弹药后自动结束
炮兵使用烟雾弹:选中具备烟雾弹能力的炮兵单位然后B键再左键目标地点,烟雾能够使敌方失去视野
被动攻击:Z键激活,该单位不会攻击除非遭受攻击
另外当一个单位攻击时,它往往需要时间来瞄准。这个时间显示在单位图标的上方,当圆圈满时,该单位已经随时可以开火。另外持续性的攻击会增加武器的命中率,低经验的单位需要更多的开火次数来增加精度,而高经验单位更容易做到首发命中。
【掩护和隐蔽】
战场上的单位能够受到保护或者隐藏。这对于准备伏击敌人或者进行侦察至关重要!当玩家将鼠标移动到地图上时光标的颜色显示了光标所在地区能够提供的掩护和隐蔽级别。从左到右由从弱到强。
比如,当一队步兵想要隐蔽于树林,只需要选中步兵单位,然后将光标在树林上移动,当光标呈绿色时,左键点击该区域那么这个单位就会前往这个隐蔽区。同时,当一个单位处于隐蔽状态时,它的图标会闪烁。另外单位也可以躲避于建筑中,被占据的建筑显示玩家势力的颜色。
比如上图,一队步兵隐蔽于一栋建筑中。
【补给单位】
单位的弹药不是无限的,所以当一个单位的弹药耗尽时,玩家需要对其进行补给。补给单位通过其图标上的弹药表示区别。
当一个单位的弹药耗尽时,一个标识会出现在该单位的图标右侧。想要补给一个单位,玩家需要部署一台补给车辆,当补充弹药时,一个绿色的图标会显示在进行补给的单位图标右侧。补给车辆的剩余补给量在补给车辆的右侧显示。
【命令以及视线】
两件重要的需要记住的事情:
1.单位武器的射程
2.单位的视线
钢铁之师有一些工具来帮助玩家来协助玩家的行动
1.shift按键会显示玩家给予给选中单位的命令
如上图所示,一台坦克被给予了攻击移动命令到一个指定地点的命令
不同的颜色有着不同的含义,淡蓝色是常规移动,深蓝色是快速移动,红色是攻击模式
视线工具:C。C键会显示光标所在地区的视线。每一圈是250米,灰色地区为没有视线的地区。一个良好的位置很关键!
视线工具如上图所示。
【侦察】
侦察单位和其他单位的不同之处在于他们不会影响动态战线同时有着更好的隐蔽能力以及视野,这意味着他们能够更深入敌方占据区。然而,侦察单位都很脆弱需要小心地使用。明确一点他们不是隐身的,但是他们相比其他单位更难被发现。尽可能的把他们放到位置较高的地区来最大化他们的视野,保持谨慎,必要的话可以关闭他们的武器来避免被发现!
这个页面允许玩家开启和关闭一个单位的武器,只需要左键点击想要开启的或者关闭的武器即可。
【地图外单位界面】
这个界面允许玩家操作部署的空军单位和使用炮兵观察车召唤的地图外炮击。
嗯,以上就是官方的基础功略以及翻译。