5、侦察/视野
侦察部队消耗的资源通常较低,机动性比较强。
但是侦察部队的火力普遍薄弱且无法推动战线。
侦察部队依靠灵活的机动性和很好的隐蔽性为友军提供战场态势感知。
侦察部队拥有的视野范围通常也比普通步兵和载具要大。
利用侦察部队可以更快发现目标并指引火炮、装甲进行攻击。
侦察兵可以很好的配合坦克行动。
坦克搜寻目标困难,但是只要坦克附近的侦察兵发现了目标就能为坦克指引。
坦克会自动射击侦察兵视野范围内的目标,当然,你也可以手动指定可见目标。
当你按C键时,可以显示鼠标位置的视野。
出现黑白方格的区域就是视野受阻无法射击。
因此,寻找一个敌方视野受阻我方又能射击的区域进行战斗会获得单方面优势。
你也可以点击箭头所示图标打开某一个单位的视野。
侦察兵就是适合打开视野寻找机会的单位。
侦察兵隐蔽性好,不容易在远距离被敌方发现。
找好掩护后,更能持续为我方火力校准,增加命中率。
我方单位可以点击图标中的防御反击命令前进。
这样玩家可以更细致的控制侦察部队,简化多线操作。
装甲单位在受到攻击时会自动反击,如果没有受到攻击,则会自动攻击侦察部队发现的目标。