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《轮回与梦之旅人》游戏试玩心得

  轮回与梦之旅人这款游戏大家觉得如何呢?相信很多玩家已经亲生体验过了吧,没体验的玩家也不要着急哦,今日小编带来了游戏试玩心得,来看看对这款游戏的评价如何吧!

  游戏试玩心得

  这种类型的RPG游戏,人物画风是非常重要的。个人感觉除了女主以外其他小伙伴都很好看,很有各自的特点。每当你招募一个伙伴时一般会有角色事件,不过这种角色事件纯粹的介绍人物背景,没有像龙腾世纪那样的可以做出选择还可以影响好感度的个人任务。伙伴好感度主要靠请喝酒……这也太……额好吧简单明了。

  除了剧情中自动加入的小伙伴以外,酒馆小伙伴的招募比较无聊,弱的直接招,强的多给钱,没有对话,没有选择。

  总体伙伴希望能学学辐射系列,当然我估计碍于成本可能希望不大。

  货币系统:

  我觉得经济控制的不太好,我前期一直没有感觉过缺钱(没有刻意刷怪,都是做任务的),能建厂建厂,商店也没有什么好武器,人物招募就两个比较贵。而且因为战斗系统的原因没有什么消耗品可以买的。唯一烧钱的就是后期出现的武器制造系统,哎哟我的天,随便造一把8万起,而且还需要很多材料。难道后期钱全部都要烧在这里?如果喜欢肝的dalao会很开心,不过我这种休闲玩家看到就比较无奈了。

  战斗以及难度:

  总体难度简单,不需要刻意刷怪,做任务即可(任务等级大于你当前等级3级之内)。但是前期缺少T(前期酒馆那个佣兵T要求比较高又要12000又要城镇声望),只有女主一个人抗近战怪,近战怪又多,很容易出事。中期皇城拉一个圣骑就减轻很多压力了。问题就出在后期有钱有声望后,招募了前期城镇佣兵后难度几乎没有了,那个佣兵25级,而我队伍当时整体16,各种怪都是她一人秒。

  招募伙伴等级应该根据主角等级变化比较好。

  战斗我是比较怨念的,没法选择具体攻击目标!不能集火!回合制战斗这点影响很关键啊,我让你进行两次攻击,结果你把对面两人一人来一刀,全砍血丝,然后下回合他们一人一刀刚好干掉你。

  主角成长:

  这游戏主角战斗成长很没存在感,队友全部技能溢出,而我才3个技能还放不完格子。主角前期偏弱基本不用她出手,输出靠猎人和剧情女法师,中期后期也一样。说来和战斗系统有关每一回合有行动固定点数(根据回合数增加),和你队伍人数无关。所以正确做法是,输出由你队伍当前输出最高的来完成,而主角一直等级偏低,而且不像某些角色有独特能力(全体buff,全体治疗)。所以导致女主悲剧。

  大概只想到这些吧,我还是比较推荐的,喜欢的小伙伴赶紧行动起来吧!