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《史诗战争模拟》测试版上手攻略+兵种属性+战斗玩法技巧图文攻略【完结】

  攻略说明:

  目前测试版游戏内无任何剧情与模式选项,因此游戏的乐趣大部分来自于玩家们自己的想象,笔者会在接下面的楼层里具体介绍游戏特色与游戏内的地图与兵种,并且推荐几项有意思的玩法与建议。

  兵种篇:

  目前游戏首次测试,只有15种自带兵种,虽然不多,但形态各异及攻击方式多样的初始兵种已经充分展示了游戏强大的可塑性。所有兵种的各项参数均可由玩家自行修改,哪怕是一只普通的小鸡,你也能将其魔改成为陆地神仙,一鸡力抗百万师。

  为了让大家更直白了解游戏设定,接下来的兵种介绍皆采用初始属性。

  小鸡(动物类)

  最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。

  野蛮人(人类)

  双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。

  投石机(机械类)

  攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。

  弓箭手(人类)

  攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。

  剑盾步兵(人类)

  所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。

  巨型兽人(兽人)

  强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。