猎天使魔女pc版已经在steam上发售,很多粉丝第一时间入手了游戏,这里给大家带来了猎天使魔女唱片位置及通关心得,如果大家对游戏不了解,下面一起来看下萌新入门常识科普吧。
萌新入门常识科普
通关心得
游戏本身的画面不算太出色,但充满魄力的大场面、美轮美奂的场景绝对可以为其加分不少。游戏场景绝对丰富,甚至可以说奢侈,经常会有玩战神2时的那种“怎么不在这个场景多停一会”的感觉。音乐更是毫无疑问的精彩,许多曲目堪称天籁,我想再挑剔的玩家也不会对这个感到不满。最终章的音乐真的燃得我泪流满面……
游戏过场动画很有想象力,很多剧情喜感满载,而且致敬之处非常之多,神谷把自己的作品从BIO2到DMC到VJ再到大神恶搞了个遍,特别是第五章记者念出的那四个女性名字,相信大家看到了都会会心一笑……剧情虽以恶搞欢乐向为主,但也有让人感动的场面,气氛也做得很好,这点请各位在游戏中自行体会。
流程
游戏以章节为单位进行,算上序章与终章,共18章。每章场景风格迥异,过程惊喜不断,玩起来非常享受……
章节长短不一,四元德相关的四个关卡是纯BOSS战关卡,想刷钱的同学可以来VE难度的这几关刷钱。
章节名称
PROLOGUE 序章
1、 天使の住む街
2、 奇縁の街ヴィグリッド
3、 燃える大地
4、 四元徳「勇気」
5、 失われた圣地
6、 天国门
7、 四元徳「节制」
8、 ルート666
9、 神域~时の记忆~
10、 神域~星の海~
11、 四元徳「正义」
12、 割れる空
13、 四元徳「知恵」
14、 太阳の岛
15、 真実への塔
16、 ルーメンの贤者
EPILOGUE 镇魂歌
章节菜单处按RB/R1可以选择章节/难度,进行选项设置以及返回主菜单。
游戏每单个章节分为若干个战点,这个大家应该都知道了。需要说明的是游戏隐藏战点非常多,一路直往前冲的话很多章节恐怕连2/3的战点都打不到,评价也是可以料想的差……
游戏中还有大量秘密任务,条件很严苛,一周目时自己压根没找到几个……据A9上说全秘密任务完成可以解锁一个angel slayer模式,纯粹的战斗模式,和天使进行连战,大概和DMC后续作品中的血宫类似。
章节与章节之间有angel attack的小游戏,靠小游戏得分可以换取道具,大多数道具都是商店能买到的,但值得一提的是在下一关暂时提高HP上限和MP上限的两个道具,商店无法买到,一周目对破关帮助很大,两者都只需要40点分数,不难拿到(小游戏需要的子弹可以在流程中收集)。
商店
Gates of Hell就是游戏的商店,可以从章节菜单或流程中的血红色魔法阵处进入。
商店物价不变,这点比DMC厚道。
商店菜单
武器/魔导器/道具/技能/奖励。
商店的武器是可以在手脚同时装备用的武器的copy版,一周目没有特别偏好的话其实没有多大必要买。
魔导器都是10W20W大洋的奢侈货,很想买一个的话到very easy刷一个BOSS战关卡两三次差不多就够了,魔导器功能可以参照官网,优先推荐受伤后自动进入魔女时间的的XXX LIGHT。
道具作用与DMC基本无太大差别——绿色棒棒糖补血,红色提高攻击力,黄色使用后无敌,紫色补充魔力,红色针筒在魔女被干掉时可以回复一定血量,相当于一个小复活,号角其实就是圣水,不过这次炸的是天使了。
技能在购买时可以自己查看,并且可以让你试招,非常体贴。
奖励随流程解锁,主要是隐藏服装和魔女喜好,售价不菲,需要说明的是要换装必须先购买化妆盒。
BACK/SELECT菜单
Equip栏装备武器和魔导器。
Item栏设置快捷道具和调和道具,快捷道具在流程中可以通过长按十字键上/左/右直接使用,调和道具需要收集素材,素材总共就三种,在流程中破坏瓶瓶罐罐花花草草获得。
File栏共有五本书,用于查看游戏的一些信息。
第一本是敌人信息。
第二本是姐姐的召唤兽信息。
第三本是查看游戏流程种收集到的书本内容。
第四本是查看特殊技能(就是需要购买的技能)和武器技能,还可以查看武器招式的使用次数。
第五本是查看成就/乌鸦收集的情况和唱片的收集情况。
关于武器
游戏的武器并不是在商店购买而是通过流程中收集唱片到商店中换取,除去最开始两把武器的唱片是完整的外,其余的武器唱片都是零散的,需要把碎片收集齐才能换取。
唱片位置
1.玛瑙玫瑰 (散弹枪):第一章verse3。
2.修罗刃:第二章verse5。
3.库谢德勒 (鞭子):
A.第三章verse3。
B.进入有沙漏的仙境之后,入口后方湖面上的小岛。
4.杜尔嘎(爪子):
A.第五章verse2。
B.第五章verse4。
C.第五章verse7之后喷水池附近的宝箱。
5.澳洁塔(溜冰鞋):
A.第六章起点后面的宝箱里。
B.第六章verse1之后,湖底左方有一处石头可以破坏。
C.第六章verse8。
6.基尔戈中校(火箭炮):
A.第九章起点后方有一面墙壁可以破坏。
B.第九章verse5。
C.第九章verse9,有一个地方的光之道路可以跳下去,路上雕像会变成天使,最深处的墙壁可以破坏。
血槽和魔力槽
本作血槽是靠收集流程中的女巫之心的碎片提升,四个碎片合成一个完整心脏。其实和DMC中蓝魂是一个东西。
魔力槽是要收集月亮珍珠碎片提升,两个碎片合成一个完整珍珠。
另外两者都可以在商店花30000大洋购买,还可以靠上面提到的小游戏暂时提升。
敌人设计
其实跟踪关注了此作这么久,一直有“游戏的敌人设计没有摆脱初代的轮廓”的感觉,但在拿到游戏后真的有不少惊喜。
个人觉得Gracous&Glorious和Joy(黄金双爪)是一周目遇到的最难忘的敌人,前者灵活、快速、攻击力高,防御反击意识强,加上无法对其发动WT的特性,第一次遇见恐怕大多数人都会觉得难缠吧,后者有非常炫的出场动画和邪恶的拷问技加印象分,本身实力也相当不俗。除此之外,N难度流程中只出现过两次GOLEM算是敌人中又一大惊喜,不过这里就不多提了,大家玩到一定会明白的。
通关和继承
游戏通关是可以全继承的,而且是跨难度,这点与DMC一样,难度方面,Normal打通出现Hard,Hard通关出现最高难度 ∞Climax,∞Climax难度无法发动魔女时间。各通关各有一把新武器。
游戏通关后EXTRA里GALLERY解锁。