游戏的其他方面
Q51:读盘画面中从地面成螺旋状涌出的红色文字是什么?
A51:那是为了表现构成《猎天使魔女》世界的原子一样的东西,这些原子构成了魔法文字。从暗之左眼的视点看去,世界全是由这样的魔法原子构成的,就是为了表现这样一种概念。
Q52:这次一部分过场动画,用仿佛从电影胶片中截取的剧照一般的静态照片来表现的。这样表现的意图是什么?
A52:游戏的故事从某种意义上说,是从追随着贝优妮塔的卢卡的视点展开的……为了表现这种感觉,我们便在各个地方加入了记录胶片一般的演出效果。顺便提一下另一个小插曲,在框子了写着的“PG003”这个字样,意思是此款游戏为白金工作室的第三部作品。
胶片样式的过场
Q53:过去的贝优妮塔和瑟蕾莎的嘴边为什么没有那颗黑痣?难道说现在的贝优妮塔的黑痣是后来点上去的,亦或是某种化妆?
A53:瑟蕾莎之所以没有那颗黑痣,说明“是在某个阶段贝优妮塔嘴角上长出了这颗黑痣”。那么究竟在什么时候,为什么会长出呢?长出黑痣这件事对于魔女来说又意味着什么呢?是否有什么特别的意义呢?莫非是亲身经历了什么“重要的”事之后才……呵呵。(编注:根据传说,魔女是通过和恶魔--哔--之后获得魔力的,同时身体的某处会出现契约一样的印记。)
Q54:各章开始前,在地图上移动棋子的玩偶是谁?
A54:那个是为了表现一切结束后回到自己所在世界的瑟蕾莎,一边回忆这些经历,一边在摆弄玩具的情景。因为在游戏中并没有描写分别后小魔女的生活,所以希望玩家能在地图画面中借此想像一下小魔女健康活泼的生活情景。
Q55:《诸神等级论》中,在贞德和巴尔达篇登场的《维格利德物语》是什么样的书籍?
A55:虽说是《物语》形态的书籍,但是作者知道了一般人类不可能知道的事件,想必也不是普通的小说家,应该是某位负责编撰魔女和贤者历史的人物。而且此人不仅仅是以一般的观测者,而是拥有类似千里眼的魔女或贤者。是一位用水晶球观察过去和未来,胡须蓬乱的老爷子;或者是满脸皱纹的老婆婆之类的人物。
Q56:在GAME OVER画面下选择Continue时,那个声音说的是什么?
A56:“The shadow remains cast!”(独影不失其形)。全文是“As long as the light shines down,The shadow remains cast!”(但若有光,独影不失其形),是讴歌魔女们不屈不挠斗志的诗句。亦是魔女的长老在复活力竭而亡的魔女时咏唱的咒文。由于前半部分过长所以剪去了,只使用了后半部分。
Q57:请说明一下,如果将游戏中零散的回忆事件按时间顺序归纳一下的话,是怎样的?
A57:大体上是以下的流程。
●第二章第9节后在教会的回忆。贝优妮塔(瑟蕾莎)幼年时代的情景,哼唱着儿歌的人是贝优妮塔的母亲。
●第二章开头的回忆。贞德在练习战时指名要和贝优妮塔一决胜负的情景,在那一时点魔女和贤者之间的战火还没有点燃。
●RECORDS OF TIME在“魔女狩猎”中的战斗。如前所述,这是魔女狩猎初期的一场战役。
●第二章第7节。从钟楼崩毁中死里逃生的贝优妮塔和魔女同伴们在逃往魔女圣地“月光之谷”的途中,遭遇四元德“勇气”袭击的场面。贞德应该也正奔赴那里。
●第二章第10节开始时的回想。在“月光之谷”的魔女修炼场,被穷追至此的贝优妮塔和贞德二人遭受四元德“勇气”率领的天使军团以及信仰天使的人类袭击的情景。在第五章来访此地时,入口被结界封住的场所,也是前面所说的贞德和贝优妮塔练习战发生的地方。顺便一提,贝优妮塔母亲被投进监狱的地方在设计上虽然和这个修炼场很相似,但实际是月光之谷的其他地方。
●第七章BOSS战终了后一瞬间插入的回忆。贝优妮塔和贞德之外的魔女全都力竭倒下,失去希望的贝优妮塔表情木然。
●第十四章贞德战后的过场。为了保护已经不能再战斗的贝优妮塔,贞德用剑将其封印在了宝石中。之后贞德死里逃生,将贝优妮塔隐藏在了湖底。