许多玩家在接触到猎天使魔女这款游戏后,都觉得游戏很难,那么这款游戏到底难在哪儿呢?今天小编就为大家带来玩家“菜鸟级X”分享的猎天使魔女游戏难度分析详解,有同样问题的朋友不妨一起来看看吧!
游戏难度分析详解
忍龙没玩过,鬼泣和魔女倒是玩了很多年。单就难度来说,魔女比鬼泣难超多,但难在什么地方,且听本人一一道来。
1.连击系统
魔女的连击系统不同于鬼泣,鬼泣连击断了是掉评价,魔女断了直接重新计分。
这种计分系统的存在,迫使玩家一直强攻出手,要知道,打多错多,但不打不行,这样就要求玩家素质很高。
2.怪物攻击欲望
魔女的怪物攻击欲望可以用变态来形容,而且让人蛋疼的是,魔女的怪物攻击快,动作隐蔽,比起鬼泣里的怪物强太多。
3.攻防顺序
比起鬼泣里注重的先发制人,制敌于先机,魔女讲究后发制人(猴戏),怪物会弹挡,会闪避,虽然魔女有拷问技来先手,但拷问技释放后的视角问题,很容易被怪物偷袭;铁山靠虽然是控场神技,但手柄要发这招可是很难的,键盘倒是很好发。
4.关卡
鬼泣每个关卡一般都是5-6波怪,魔女有的关卡多达13波怪,这么变态关卡设置,的确让人生畏(比最后一关,打完大BOSS之后,还有个贞德在后面等着你,想想这酸爽)。
更别提那些炮台打怪,打飞机,开摩托,跳平台的各种大杂烩了。
这游戏要是用上饰品,其实很容易打全白金的(飞机关有难度),但对于想无道具全白金,甚至发狂娃娃全白金,就是变态一样的难度了。