战斗资源:
如图所示,战斗界面有四种不同颜色的数值槽。
1. 能量盾(Shield),亮白色。能量盾的作用是当飞行器遭到攻击时,第一时间抵挡伤害而不扣除生命值。然而,当能量盾持续受到伤害使得数值跌到0以下时,我们的生命值将会衰减并受到威胁。能量盾在不受外界伤害时可以充能,因此可以在战斗中重复使用。
2. 生命值(Health),红色。生命值直接反映出我们飞行器的健康状态。当生命值跌破0时,意味着我们的飞行器的战斗任务失败。
3. 能量值(Energy),蓝色。飞行器几乎所有的技能都需要耗费能量,由于该游戏偏重于技能的施放,因此,能量值的多少和恢复速度是至关重要的。
4. 专注值(Focus),橘色。飞行器的专注值是一种特殊的风格系统,它的等级越高,你施放的高级活动技能(Advanced Active Skills)会造成更高的伤害加成,而且你所获得的金币也会得到加成。这个有点类似于很多ACT游戏里面的COMBO机制。
物品掉落种类:
1. 蓝色水晶,提升能量值(Energy)
2. 红色水晶,提升生命值(Health)
3. 黄色水晶,金币(Credits)
4. 白色物品,普通物品(Common Items)
5. 蓝色物品,罕见物品(Uncommon Items)
6. 黄色物品,稀有物品(Rare Items)
7. 橙色闪光物品,超级稀有物品(Unique Items)