基础入门篇:
游戏模式:
游戏模式分为普通模式(Normal Mode)和宽容模式(Forgiving Mode)。
普通模式下,飞行器的毁灭或是在撤退(Retreat)技能中失败,那么飞行器将永久灭亡。这不但意味着飞行器上携带的所有物品将会消失,也导致该飞行器所装备的物品也将全部损毁。
宽容模式下,飞行器的所有装备会有耐久值,因此修理飞行器装备也将变为一种交易属性,但飞行器在此模式下不会完全灭亡。
飞行器选择:
飞行器一共分为三种基础版本。下面我们将简单介绍下三种飞行器的优缺点。具体飞行器配置和使用方面,请参考后面的详细小节。
1.拦截者(Interceptor),拥有两格护甲片,威力巨大,速度快,伤害高,机动性灵活。然后它的护甲值和生命值较低,因此比较脆弱。它的主要属性是续航(Navigation)。
2.掠食者(Marauder), 拥有三格护甲片,威力和速度都属于一般的水平,飞行器的灵活性和伤害较为中庸。主要属性可以根据自己喜好分配。
3.守卫者(Sentinel),拥有四格护甲片,威力最大,护甲最高,同时可以吸收更高的伤害,然而该飞行器灵活性较差,速度较低。主要属性是结构(Structure)