游戏保存机制:
游戏采用的是自动保存机制,但自动保存机制仅仅对于玩家在游戏中取得的经验,级别,宝物收藏,道具,黑市币和一些取得的成就有效。(后面战斗机制中会有详解)
游戏模式:
游戏实际上是分为三种模式,其中两种单机模式分别为:故事模式(共四个关卡),无限模式(INFINITE RAID)。另外一个需要联网:挑战模式(CHALLENGE)。
游戏商店机制:
游戏商店其实就是Black Market(黑市),这里面可以通过绿色的黑市币购买升级各方面能力的道具。(后面的战斗玩法里,我们会介绍商店里面的商品类型和黑市币的赚取方法)
游戏难度设定:
该游戏并没有难度设定,但无论是剧情关卡,还是无尽模式,都是关卡越来越难的套路。游戏的难度一般会在选择的关卡上用骷髅标记标记出来,如上图,BAD BILLY BULLSEYE这张大关卡,平均难度为1星。
但是大关卡的平均难度并不代表具体里面小关卡的难度,有些小关卡的难度会高达骷髅二星或三星水平。(在接下来的具体战斗玩法细节里面我们会讲到关卡难度的体现)
游戏其他的一些内容:
游戏拥有自身的收集品(RELICS)项目。
游戏还有自己的学问(LORE)项目。(武器介绍,一些物品的介绍,一些游戏里的世界观)
收集品项目所收集的纪念品,一般是随机海盗船关卡上的普通宝箱关卡(几率较小)开出来的,但也有NPC商店会有人高价出售。有OCD的玩家,可以花时间和功夫收集。