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《死亡细胞》6.1beta版细节及怪物详解

  死亡细胞最新测试版已经出来了,新版本有许多细节值得注意,今天小编就为大家带来玩家“kj7655”分享的死亡细胞6.1beta版细节及怪物详解,感兴趣的朋友们不妨点进来看看吧!

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  6.1beta版细节及怪物详解

  今天更新了beta版本,玩了一会,有一次开宝箱,不是诅咒宝箱,***出了一群怪物出来7,8只壁垒关卡的蝙蝠,(不是一下能打死绿蝙蝠),还有3只绿皮小人当时就吓懵逼了。

  新的怪物

  背后有带刺龟壳的怪物,背后攻击无效并且会受伤,还不小;攻击方式会向你翻滚过来,如果在他原地翻滚,准备冲向你的那一瞬间跳过他,他会改变方向,还是冲向你。

  细节

  1.长矛攻击方式变了,人物会跟着攻击向前移动(这才是我想到的长矛),而且如果同时攻击两人以上的怪,那个暴击特效,是闪光,亮瞎狗眼。

  2.新武器平衡刃,是柔和了之前三种武器的攻击方式,循环攻击5次,感觉就像连招一样。

  3.翻滚能打破木门了(不记得以前能不能)。

  4.武器杀死怪物后燃烧的特效是在一段地上铺满火焰。

  5.商店会有随机单独加强道具出售(高等级,高价格)。

  6.双倍伤害,同时受双倍伤害的武器,拿到后,人物头上会有特殊的标记,类似诅咒宝箱的标记。

  7.技能点的玻璃罐终于是好的了,等待我们去打破。

  最后,伤害强化已死!伤害强化已死!伤害强化已死!

  伤害强化重做:增加70%伤害,增加30%自己受伤害,持续8秒。充能时间略有下降,当时技能2级,充能时间大概14秒。