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《掠食》图文流程攻略+操作说明+全枪械收集+怪物图鉴+全神经能力+ 全晶体组收集【游侠攻略组】

  神经能力

  神经能力总共分为6个不同大类的能力。其中后三种能力要拿到心灵探测仪后才会出现,并且需要用心灵探测仪扫描特定生物后才可以学习能力。可以从怪物图鉴中找到扫描该种怪物可获得的能力。括号内的数字为学习该能力所需要的神经调整仪数量。

  科学家:善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。

  △初始神经能力的科学家技能树

  △拿到心灵探测器后科学家技能树会进化

  医师Ⅰ(1):增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。

  医师Ⅱ(3):增加医疗知识,医疗包的效果提升至300%。

  代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。

  尸体解剖(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官。可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。

  骇客入侵Ⅰ(1):侵入安全等级1的电脑及机器人系统。

  骇客入侵Ⅱ(4):侵入安全等级2的电脑及机器人系统。

  骇客入侵Ⅲ(6):侵入安全等级3的电脑及机器人系统。

  骇客入侵Ⅳ(8):侵入安全等级4的电脑及机器人系统。

  灵能异能Ⅰ(2):提高灵能上限至150点。

  神经兴奋剂Ⅰ(2):灵能兴奋剂效果提高50%。

  神经兴奋剂Ⅱ(3):灵能兴奋剂效果提高100%。

  灵能异能Ⅱ(3):提高灵能上限至200点。

  灵能异能Ⅲ(5):提高灵能上限至250点。

  心灵电子Ⅰ(3):心灵探测器可多安装两个晶片组。

  心灵电子Ⅱ(5):心灵探测器可多安装两个晶片组。

  心灵电子Ⅲ(6):心灵探测器可多安装两个晶片组。

  工程师:专门改造、修理装备,并且利用扳手解决问题。

  杠杆Ⅰ(1):可以轻松抬起重物,投掷距离边远。投掷物品能够伤害敌人。

  杠杆Ⅱ(4):可以抬起更重的物品,投掷距离变更远。投掷物品能够伤害敌人。

  杠杆Ⅲ(6):可以抬起任何非固定在地上的物品,投掷距离再增加。狂暴的力气足以强行开启失去动力的门。

  修复Ⅰ(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。

  修复Ⅱ(4):利用备用零件修复炮塔、勤务机或接线盒。备用零件使用效率提高。

  修复Ⅲ(8):利用备用零件强化炮塔。提高备用零件的使用效率。

  枪匠Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。

  枪匠Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至最高等级。

  套装修改Ⅰ(2):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。

  套装修改Ⅱ(4):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。

  套装修改Ⅲ(6):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。

  拆解(3):将物品栏的装备拆解称备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。

  物质专家(3):从回收获得的物质增加20%.

  实验室技术Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。

  实验室技术Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至最高等级。

  敲打修理法Ⅰ(3):扳手攻击耐力消耗减少25%。

  敲打修理法Ⅱ(5):扳手造成伤害提高50%。

  粉碎(6):扳手攻击又25%概率造成额外伤害。

  保安:强化肢体攻击能力、枪械熟练度与安全技巧。

  枪械Ⅰ(4):保安武器伤害提高至120%,致命一击几率提高至6%。

  枪械Ⅱ(6):保安武器伤害提高至150%,致命一击几率提高至10%。

  状态调整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5%。

  坚韧不拔Ⅰ(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。

  坚韧不拔Ⅱ(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。

  坚韧不拔Ⅲ(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。

  耐力Ⅰ(3):耐力提升至125。

  耐力Ⅱ(5):耐力提升至150。

  行动力Ⅰ(3):提升整体移动速度。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提升25%。

  行动力Ⅱ(6):大幅提升冲刺速度及跳跃高度。

  聚焦战斗Ⅰ(2):进入聚焦战斗模式10秒,四周时间放慢,行动将耗费50%的耐力。

  聚焦战斗Ⅱ(5):聚焦战斗模式持续时间增加至12秒。你和敌人的时间都会放慢,但你的放慢程度较低。你的攻击伤害增至110%,行动仅耗费25%的耐力。

  聚焦战斗Ⅲ(8):聚焦战斗的持续时间增加至15秒,四周时间放慢,而你仍能正常移动。你的攻击伤害增至125%,行动不会耗费的耐力。

  潜行Ⅰ(2):潜行或爬行时,敌人要花较长时间才会侦测到你。

  潜行Ⅱ(5):走路及跑步不会发出声音。

  潜行Ⅲ(8):冲刺时不会发出声响。

  偷袭攻击Ⅰ(4):对尚未发现你的敌人造成200%的伤害。

  偷袭攻击Ⅱ(6):对尚未发现你的敌人造成250%的伤害。