大图书馆内的基本操作
大图书馆里有各式各样的设施。
商店,mega drive12;职种变更,SG-100II;档案室,master system;资料库,teradrive;任务,伊丝多瓦露;时空跳跃,机车;
档案室里有“影片(可再次观看过去曾经看过的事件)”、“相簿(可阅览过去曾经看过的事件CG)”、“音乐(可以聆听游戏内的背景音乐)”等功能。
选择负责时空跳跃的机车,就可以自由移动到其他时代。此时,如果目标移动的时代有时间或乡民低语,在时代名的旁边会显示“event”图示和乡民低语的图示。
能力值
在能力值画面可以检视角色的各参数。
基本能力值,STR,物理攻击;VIT,物理防御力;INT,魔法攻击;MEN,魔法防御;AGI,行动顺序和回避;TEC,暴击与命中;LUK,各种成功与否判定;MOV,移动力。
属性耐性,针对属性攻击的耐性。如果是正值,伤害量会减少,如果是负值,伤害量会增加。
任务
可以去找大图书馆的伊丝多瓦露接任务。满足所接任务的达成条件并报告后,可获得报酬。本游戏是透过达成任务的方式进行下去。
任务名的旁边有显示距离该任务消失的剩余计数,每当达成其他任务,计数就会减少“1”。
剩余计数到1时,会显示眼睛的图示,在此状态达成其他任务,该任务便会消失。
另外,如果认为无法达成已接下的任务,可以退出任务。如果退出任务,该任务就会消失,但其他任务的剩余计数不会减少。
解析等级与历史影响度
各任务所谓“历史影响度”的设定。这是现实出该任务对于历史而言有多么重要的程度。
搭乘许多任务后,“解析等级”就会上升。解析等级所显示的是已解析撇清多少历史的程度。
解析等级达到所规定的值时,商店贩售的商品可能会增加,任务也可能新增,或是能够从迷宫的可破坏的物件获得新的道具。
建议积极提升解析等级。
因为可藉由乡民低语了解历史,因此在某些情况下查看乡民低语也会使解析等级上升。
遇敌与逃走
可以按下L键进行符号突袭。用符号突袭击中在迷宫游荡的怪物就能先发制人进行攻击。
但是,如果被敌人从背后接触,或是在符号突袭过程中或符号突袭落空时被敌人接触,就会变成敌人先制攻击状态,被敌人抢先攻击。
贴近战斗场地的边缘时,会显示逃跑量表,按住R键集满量表即可逃走。如果逃走失败,行动量表会积蓄一定的量,该次行动就此结束。
另外,特定的战斗无法逃走,请特别注意。
污染
一部分的怪物在战斗终会被BUG污染而狂暴化。在行动顺序右侧显示“!”图示的怪物,会在轮到该怪物的行动回合时污染化。
请特别注意,受到污染的怪物会变得比污染前强非常多。另外也请注意,只要现场有已经被污染的怪物,即使只有1只,也会提升其他怪物的污染几率。
状态变化
状态变化共有下列5种。
中毒,中毒状态会使HP每过一回合都自动减少;麻痹状态,身体麻痹,该回合自动结束;封技状态,无法使用SP技能的状态;病毒状态,无法变身,如果实在变身状态下中招,变身状态会被强制解除;疗愈状态,HP会自动微幅恢复,最多恢复8回合。这些状态变化都可用恢复道具或恢复技能加以治疗。
宝石
战斗开始后,有时会有宝石漂浮于战斗场地上。可透过取得宝石,获得与宝石颜色对应的效果。
红宝石,HP小幅恢复;蓝宝石,SP小幅恢复;紫宝石,fever量表上升;黄宝石,HP大恢复;绿宝石,SP大恢复;彩虹宝石,发动fever时间。
黄宝石及绿宝石出现的位置比其他宝石更高。进入女神状态,或是使用特定技能增加跳跃高度,就可以取得位置较高的宝石。
另外敌人,并无法取得宝石,因此请在恰当的时机取得,以利于战斗。
fever量表
这是队伍共用的fever时间用的量表。
一般攻击、蓄劲攻击、技能等的攻击命中时,fever量表便会上升。
EXE drive命中时,fever量表并不会上升。
fever量表集满时,战斗场地上会出现彩红宝石,跳跃取得后,便会开始fever时间。
fever时间中会发生三个效果。①队伍中的全体队员能力上升10%。②能使用EE Drive(使用时会消耗fever量表)。③不会轮到敌人行动的回合。
在角色行动结束时,蓄积了多少行动量表,就会减少多少fever量表。fever量表一旦耗尽,fever时间就会结束。
EXE Drive
EXE Drive是角色所具备的“必杀技”,可在fever时间中发动,发动时会消耗fever量表。
EXE Drive在技能指令的栏位中。请按下战斗选单的O键开启选单使用。
目前尚未学会EXE Drive,但在不久的将来,获得更强的力量后,一定能够取得EXE Drive。