是不是很多玩家喜欢在《战锤:全面战争》中用吸血鬼领主?下面小编给大家带来的是《战锤:全面战争》吸血鬼领主科技及将领玩法心得,跟小编一起来看看吧。
开局吸血鬼领主,Mannfred Von Carstein,难度Normal(刚玩不想虐自己)
一开始立刻实战教程,可以集中兵力打大门,或像我这些罗马和阿提拉全战有经验的,直接先用那只大的野兽Vargheists或领主拖去打,以一敌十,打散敌军后才把兵拖去打
N多任务,而且还是强制的,点死人,后面有一个堡垒Casctle Templehof攻城任务,城堡有重兵把守(几乎满编,而且很多带甲Grave guards),早期是打不过的
然而,我个人发现,吸血鬼收入比较快,人口涨得快,我先一半枪兵,三对僵尸,然后一对蝙蝠和其余skeleton warrior,主要镇守Eschen(对方不停骚扰,而且对象不变),等着等着很快就升到ancient armory,得Grave guard
建议,别急着要Grave guard (great weapons),个人抢城堡时主要镇守城墙,刚派上去就被砍得七七八八,倒是Grave guard还有三分之二血,因为刚登陆时,默认防守,而且前者的维持费贵后者25
有一个任务打人类,不死者有恐惧效果,一队攻击力,士气,兵力比我强多了的队伍,不少还有三分之二血的士气在我面前急降,全军跑上去后几乎全部投降转头跑,但恐惧对不死者无效。
科技
我主要选The book of Arkhan,强化骷髅兵和Grave guard,以保住老家为主,因为你家附近全是敌对态度的,虽然不死有着恐惧而且不溃退效果,但帝国一队小枪兵攻击力三十多,比我现在最厉害步兵强8点,因此强化步兵和减少维持费是前提
将领
我的吸血鬼领主攻击力有60对,魔法以一点也不虚,然而我建议新玩吸血鬼的主要升领主魔法,invocation of Nehek,我个人觉得自己人大多时候攻击力满虚的,尤其是对抗帝国骑兵
我三队dire wolf和一队枪兵打一队骑兵被砍得七七八八,升级Invocation of Nehek可以复活和加自己人血,倒是开局的spirit Leech魔法效果不明显,而且一般只能打单个敌人如领主和法师等事务官,扣血和士气也不多
而且紧记,领主血厚,而且和僵尸一样很吸引火力,被缠住就很难拉开,很容易被围着打,但是我的领主被一群骷髅战士和枪兵围住,战力一点也不虚,所以有后援时,尽情把他扔上去吧!
还有,站在非不死者领土会大幅减员,大概全军10%每局。