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《王者荣耀》坦克类英雄的出装,铭文及玩法攻略

  坦克篇

  坦克是王者荣耀中非常重要的角色,是队伍中最值得尊敬的位置,因为一个好的坦克往往会牺牲那种杀人超神的快感,常常为了战斗的胜利会明知必死依然义无反顾向前。而最后结算面板坦克也大概率只能深藏功与名,所以我其实建议大家哪一把如果打得很爽,不要忘记给队伍里兢兢业业的坦克点个赞。这个部分的帖子会对所有坦克英雄进行分析,在进入每个英雄前,按照惯例必须先讲一讲坦克的通用点。

  首先我们要玩坦克必须明白坦克对团队贡献的机制到底是什么样的,MOBA游戏的基础逻辑很简单,在对方打死你之前打死他,这个基础逻辑里面就要就我们既要能打,也要耐打,而坦克就扮演了耐打的这个角色,这就是坦克承担伤害的意义。为自己的输出争取到足够的时间击杀对方英雄。同时坦克兼顾了另外一项重要责任,就是控制,控制分为减速、眩晕、击飞、石化、沉默等,坦克通过这些手段限制对方的输出位发挥,给己方输出创造极佳的输出环境。这两个基础作用延伸出了坦克的几个基本的重要作用,分别是开团、承受伤害、保护后排、辅助控制。

  1、 开团 开团是坦克非常重要的一个职责,开团讲究两个要点,时机和位置,先讲时机。坦克开团需要判断是队友的站位,你如果开团后队友能不能第一时间跟上,会不会造成队友的脱节,致使你上去是白白承受伤害而不是替队友承担伤害。同时还要懂己方刺客的心,为了保证你开团之后能够不被秒掉,你要保证你开团后对方的高伤后排没法舒服的输出,所以你需要判断己方刺客和对方后排的位置,是否能够保证你开团后己方刺客可以让对方后排直接成哑炮。有的时候更加极端,我方刺客已经找到对方的后排,随时可以切入甚至已经不管那么多先手切入了,坦克必须最先反应,开团切进去防止对方前排驰援后排。然后第二个问题就是开团开哪儿?很多坦克喜欢直接冲向对面的坦克,来互相伤害,其实这么干意义不大,只是象征性得告诉大家可以开打了那么简单。坦克真正的对手应该是对方的一些前排战士刺客,他们是坦克最好的目标。为什么?战士刺客往往都是需要近身发挥自己的威力的,然后坦克一旦冲向他们各种控制会大大限制他们的输出,导致他们无法冲击己方后排或者支援对方后排。所以坦克开团的目标最佳的选择就是那些前排刺客和战士。

  2、 承受伤害 坦克承受伤害的关键点就是量力而为,坦克之所以能成为坦克,不是因为出了坦克装他就是坦克,坦克是依赖自己的技能来扩大坦克装的收益。比如说夏侯惇的二技能一个基于生命最大值的盾,就会让他堆的血价值非常高。所以坦克要知道自己赖以生存的技能到底是什么,当这些赖以生存的花板子用完了,你在前面平A对面坦克有什么意义呢对不对。而且坦克最好养成一个思维,你是在消费你的血量来搞事情,在有技能的时候1点血能当2点血用,你何必要浪费这种重要的资源在没有技能的时候呢?

  3、 保护后排 这个版本后排的生存空间空前狭窄,刺客几乎清一色拿出了半肉出装,追着己方后排打,光凭射手法师自身已经非常难保证自己的存活。这也对目前坦克保护后排的功能提出了更高的要求。坦克保护后排有几个非常重要的点,第一个如果己方只有 自己可以保护后排,那就不要急着去开团,现在半肉战士和半肉刺客开团也不是不可以。你一旦开团如果牺牲掉了自己的后排那是非常不合算的。另外一种情况,你去开团吃完第一波伤害后,就去黏住对方的刺客和突进战士,给你的后排争取输出环境去反制他们。

  4、 辅助控制 坦克可能输出能力较弱,但是绝对没有人能够否认坦克的控制能力。一个好的坦克叫又肉又有控制,坦克通过控制配合队友可以做到击杀对方的关键人员。这一点坦克需要和队友有一个良好的协同性,保证自己的控制和输出是同步给到的。钟无艳控住一堆人没输出跟上的尴尬你们懂的。

  坦克的这块的英雄攻略我不会推荐出装,坦克的出装几乎都是看情况,所以除了个别的本命装备和特别装备会在后面讲出来,所有的出装和铭文我就直接在前面统一列举了,所以这里会点评所有主流的肉装。到时候大家根据原则自行去随机应变吧。

  出装原则:坦克讲究的是护甲(魔抗)和血量平衡,不能只堆血,更不能只堆抗性,因为抗性的提高会提高血量的质量,同时抗性的计算公式决定,抗性越高继续堆的收益会越低,所以在出装的时候一定不能偏废,公式推演我不展开,你们知道就行了。

  1、 红莲斗篷:性价比之王,绝大多数坦克的第一件防御装,提供的伤害前期可以很好的辅助我们的前期战斗,同时低廉的价格有助于帮忙建立前期优势。最关键的是红莲斗篷本身提供的血量和护甲值也很可观。

  2、 不详征兆:不祥征兆护甲值远不如反甲和冰心,但是不祥征兆是唯二带护甲带血量的纯防御装备,且被动的减速效果非常好用,可以用来防止风筝和限制对方走位。面对物理伤害强劲的对手不详加反甲是标配

  3、 反甲:反甲高额的护甲值和独一无二的被动,决定了这是一件对抗物理伤害非常强力的装备,美中不足就是不带血量。反甲天克马可波罗,对抗各路AD也非常好用,但反甲的问题也很明显,对于坦克来说过于不平滑,对于生存能力来说,2个布甲之后要等1600才能提升一次生存能力,这也是非常无奈的。

  4、 冰封之心:冰封之心最大的价值在于减CD,如果追求减CD可以选择冰心,减CD虽然可以提供生存收益,但是不如血甲那么直观和线性

  5、 绿甲:高回复坦克的本命装备,也是唯一几个提供魔抗的装备

  6、 魔女斗篷:对方但凡有高伤法师,就算一个你也乖乖在中后期补一个吧

  7、 冰脉:半肉半输出装备,对坦克来说最大的价值是粘人来限制对方走位,实现击杀和控场的作用,但就生存向来说不推荐。但其实推荐很多坦克出个冰脉,黏住不许走。

  8、 霸者重装:性价比低,在双抗都很高的时候,提供大量血量来兑现抗性的价值,最后两件防装的选择。

  坦克选择装备是一门学问,很难简单就说清楚,但是清楚上面的原则,至少不会出现明显错误的情况。配个万金油装备

  1、 无回复:红莲斗篷 护甲鞋 不详 反甲 魔女

  2、 有回复:红莲斗篷 护甲鞋 绿甲 不详 反甲 魔女

  铭文:长生怜悯宿命

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