刘邦重做
我们对刘邦进行了轻度的重塑——重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我们对刘邦打法的观察,我们发现1技能的输出性能远高于其防御性能,使用者不得不在开启护盾后猥琐保住护盾,才能利用其可观的伤害。而2技能的高性能位移,则和1技能的爆发伤害组合成了“移动炸弹式combo“。这是一套行之有效的combo,但我们认为它过于单调、缺乏操作性,且不符合作为一名坦克的定位。最后,3技能在拯救单个队友后,并没有对前往支援的整场局部战斗带来足够影响。综合以上原因,我们减少了1技能前期冷却,增加了护盾厚度,期望优化前期体验并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,控制时长由敌我距离决定,最长可达1.5秒的控制时长,在关键时能保住护盾不被击破。同时,2技能也具备一定远程消耗能力。3技能增加的群体双抗效果,则能让刘邦的救场作用更明显一些。我们希望,足够的护盾能让刘邦自信地靠近敌人,然后利用贴身强控保护队友和自己的护盾,以此创造更大的团队价值。
1技能:护盾及伤害取消法术加成
1技能:伤害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) → 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)
1技能:护盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)→400/520/640/760/880/1000(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 → 固定10秒
技能介绍
被动技能——君主野望
第三次普通攻击将附带刘邦的最大生命值的法术伤害,该效果对防御塔不生效
技能1——损人利己
开启护盾,可抵挡最大生命值百分比的伤害,2.5s后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害及减速效果,护盾若被击破则不造成伤害
技能2——双重恐吓
技能2:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近\中\远处的敌人将分别承受1.5秒晕眩\1秒晕眩\50%减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度
技能3——统御战场
刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供60/105/150点双抗免伤效果,持续6秒