雅典娜的大招是继被动之后又一个让人很尴尬的技能,1.5秒站桩免控护盾,说是免控但这个站桩1.5秒和被控有啥区别?何况猴子大招还能像打高尔夫似得被你打飞起来。简直宛如一个梭大的高尔夫。
而且这个护盾极其薄,就算在全物攻加成下撑死三千,这还不够对面一个ADC两下普攻的,一旦你滚对面人群里了,两个人技能就能把你打残。就在我一度认为这个大招只适合用来保后排或者炸突进甚至觉得这就是个只能用来刷新二技能的废物大招的时候。我在训练营里尝试新套路出装时,电脑ai意外的向我展示了大招的正确用法。
当时我在用全暴击跑速装冲出草丛劈向雅典娜的时候,AI并没像以往那样痴痴呆呆走位,而是凸向我举盾开大!结果就是我一刀下去雅典娜无伤起身反干了我。于是我又尝试开大突,又一次开大招无伤挡住然后反干我!
然后我改用宫本,飞起大招的瞬间坐地开大,整个伤害全被盾抗了……
我用杨戬放狗,冲过去的瞬间开大,无伤……
我用哪吒开大,冲过去的瞬间开大,无伤……
我用兰陵王中开大,瞬间开大招,无伤……
就连我用亚瑟,都残血状态下我过去大招瞬间大招用盾吸收伤害,起身把我ooxx了……
直到最后我拿猴子开大,对面ai大招才像被打高尔夫一样飞起来,似乎时间也延长了,然后得以接技能暴击破盾。其他时候基本都是瞬间挡上,1.5秒正好接前摇时间完了还不一定破盾导致最后盾炸反伤。
最最恶心的是我在一局匹配里用龙王,在眼看快套住对面ADC的时候对面雅典娜滚过去瞬间开大,我一个大招套他身上,那感觉,我仿佛套上了一坨屎……
也就是说雅典娜的大招其实应该是用在单挑作对厮杀时抵挡对方突击伤害甚至是大招,而非单纯的刷新二技能。而在团战里雅典娜不该作为主坦正面对垒,而应该游走边缘切后分割对面后排,驱散对面后排并利用大招化解对方重要伤害。
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