今天小编要为大家带来的是玩家“Anarchy5184”分享的《战锤:全面战争》木精的新英雄和单位介绍和总结,下面一起来看看吧!
1. 传奇领主
1.1 Orion the king of wood
奥利恩 森林之王
可近战可远攻。
两种战场能力(不耗魔):奥利恩的猎犬(涡流类法术)及猎鹰之爪(轰击类法术)。
两条战斗技能树,两条战场技能树,一条战略技能树,许多对射手单位的加成技能以及在雇佣树灵单位时额外的琥珀消耗。
1.2 Durthu
(哪位大神来给个中文翻译。。)
巨兽型领主,可近战可施法(屌炸)。
野兽系法术使用者(可召唤蝎狮)。
以及在雇佣精灵单位时额外的琥珀消耗。
2. 普通领主
2.1 Glade lord
林地领主
可近战可远攻。
两条战斗技能树,分别对应远近两种攻击模式,同样两条战场技能树也是分别对应远近单位。
三种可解锁坐骑,精灵驹,巨鹰,森林龙!
2.2 Ancient treemen
远古树人
基本和他们老大相同,多了个提高树灵防御的独有技能。
手机打字比较慢,各位见谅。
下面放出英雄资料。
3. 英雄
3.1 Spellsingers
吟咒者(自翻的,别笑)
法术型英雄,可精通三系法术:生命、阴影和野兽。
3.2 Branchwraiths
怒灵
可近战可施法(生命系)。
3.3 Waystalkers
巡路者
间谍及远程专精。
可边跑边潜行边射(尼玛。。),貌似还有精准射击这个能力,总之当成狙击手这样的单位就行了。
接着是单位资料。
值得一提的是木精作为远程专精的派系果然不负众望的装上了多功能箭头,其有以下三种:火箭头(同铁龙),毒箭头(同暗夜哥布林),魔箭头(同圣杯骑士)。