好了,前面一直在说前期和抓人方法,下面说说中后期团战。
越是高端局,前期对线期的时间越短,很多时候开局就打起来了。如何团战,是大多数玩家进阶高端的大坎。为什么钻石局开始设置征召?因为钻石以上玩家才开始渐渐懂得团队。虽然前面我说了那么多自我发育carry的事情,但是依然还要鼓励队友,带他们打团。因为这终究是5个人的游戏。对于那些一言不合就“不服?solo。”的朋友,我只想说一句:你妈妈喊你回家吃饭了。
团战细节我不可能全部说尽,即使这只是一个手机游戏。我只把一些理念告诉你,然后你们自己去实战去悟。
坦克很可能是开团的导火索,东皇这个英雄团战两种选择,可以闪现大强行开团。一定要大住对面输出或者关键英雄,比如鲁班,诸葛,而不是肉。秒掉一个后抽身回退丢2技能继续攒球球,或者血量健康的话继续冲向人堆回血承担火力当做主坦。或者也可以守在射手身边甚至身后保护。对面刺客,或者有人来冲你家射手法师时,一个二技能丢出就是大,配合输出,基本必死。比如哪吒,可以说和东皇相生相克,但是他冲我们队友时东皇就可以做到很好的保护。为什么说有时在后面呢,因为是以退为进,给对面制造安全感,制造失误的条件,一个时时暴露在对面视野中的东皇只是一只耀武扬威的狮子,有威慑力没有致命性。
简单来说,就像钓鱼,你是渔翁,队友是鱼饵,敌方是上钩的鱼。一个东皇高手,或者玩很多其他英雄(尤其肉盾)必须要把握一个节奏——“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山”。我们家是武术世家,小时候我的父亲教我咏春拳时便是这么说的。这不是瞎扯淡,而是一种心理博弈,东皇或者肉盾平时看起来可能很笨拙扭捏,一旦出手就要动若脱兔,打对方个措手不及。这一点我觉得职业选手中有个杨戬高手做的很好(应该是叫杰西的,原谅我很少看比赛)。
兵法有云:天时,地利,人和,三者俱备,战无不克。
那么这个天时,指的就是局势的时机。什么时候该集合打团,我们团队的优势期什么时候,马克有没有出到关键性道具,武则天有没有大,闪现冷却了没有?然后便是对方的劣势期是什么时候,对面带的什么召唤师技能,嬴政闪现交了没有,对面有人带线要不要乘机搞一波,正面打不过,韩信杨戬311分推,四一分推是否可行。包括对面还没复活,打龙还是推塔,还是埋伏一波?我们还没复活,守龙还是稳住回防高地?
这些都需要你和团队去考虑,有个词叫“大局观”,掌握好大局和时机,接下来的团战赢了三分之一。
地利:选择团战的地点很重要,有没有草丛埋伏,墙壁阻隔,防御塔,双方的兵线情况,是全部都埋伏还是留个人勾引等等都需要考虑。比如我们兵线快推倒他们高地了,这样我们可以马上开团,就算拖延也好,对方就陷入两难境地,甚至意见不一而产生脱节。然后便是根据地形站好位置,也就是阵法,记住,站位非常非常重要。注意一点,就是自己的职责。一般的,坦克要吸收伤害和保护后排,刺客侧面或绕后切法师和ADC,己方输出在团队后方输出防止被切。每个人各司其职,千万不要“越位”。比如我经常看到一个马克冲到比坦克还靠前的位置去跳,这不是艺高人胆大,就是浪。就算你有位移但是人家也有控制啊。万一被抓死,那么团战基本打不过了,就算打过了,也推不下塔了。没有丝毫意义。真正的顶尖高手不会去赌这个万一,任何MOBA类职业选手都是如此。掌握好这点,游戏又赢了三分之一。
人和:团战前后人心一定要齐,不要有人想打有人不想打,队友之间要精诚团结,技能combo的衔接要恰到好处,比如抓一个人时东皇的大不要和队友的控制技能重叠,实现控制最大化。在团战中,把控好进退节奏,打不打得过,要不要追,如何结束团战。短短几秒钟内你要思考判断很多。团战尾声,该撤马上撤,不要犹豫,即使卖掉一个队友,总比全军覆没要好得多。我们经常看到团战完了,一个诸葛还在那儿浪,浪到敌人都复活了结果抓到他了,队友亚瑟去救也交代了,虞姬看不过去丢技能报仇,被兰陵王切死,然后对面反推一波gg。这个叫团队执行力,路人局我们不奢望,只能发游戏指令提示,如果你们开黑的话一定要有执行力,不然不如单排去。
那么团战之后应该做什么?我们分两种情况来说。
一团战胜利了,无论是大胜团灭对方,或者小胜消灭敌方主力,建议都是优先推塔,人死了可以复活,龙没了还会出生,塔没了就真没了。这个游戏终究是个推塔的游戏。Dota有句老话:“杀人拿塔”,lol也有“人在塔在”,所以团战不是目的,只是为了取胜的手段,杀主宰是为了推塔,杀暴君是为了团战能打赢,然后推塔,假装打龙,埋伏对面一波也是为了“杀人拿龙推塔”,所以推倒敌方水晶才是目的。如果是中期,或者没法一波对面时,还要注意就是清野,清掉对方野区的经济,进一步扩大优势,这个很多高端局玩家都知道。最后就是不要浪,以免悲剧。
二团战失败,如果你们没被团灭,而对方马上兵临城下的话,立即回防高地。优先清理小兵,保护高地防御塔等队友复活打一波反击。这里面的讲究也很多,比如对面去打主宰的话要不要去骚扰或者抢主宰?不得不说如果抢到是一件很爽的事情,可是如果失败或者又死了几个人,那么付出的可能是整局失败的代价。可即使收益和风险并不对等,依然会有人去做,为什么?因为大家来玩游戏就是为了一个爽。那么从取胜的角度来看,还是稳为主,如果对面几个残血强开龙,你一个人也许就能团灭对面,曾经有一局就是剩我一个东皇太一,然后抢主宰三杀最后带队友翻盘,确实很爽,那局我们很劣势,人头最后都没扳平。从另一个角度来说,就是“主宰有风险,开龙需谨慎。”但是很多时候能赶跑对面拖延时间就很好了,一切的前提是不要再死了。
至于其他如何推高地等等这里篇幅有限就不多累述了。我还是强调,团战只是手段,如何通过团战最终取胜,才是关键。最后我给出了一些小Tips,也是对前面的总结和细节的补充。相信对大家绝对有用。
相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题