坦克战士,是近身物理输出的角色,同时也承担一部分甚至全部肉坦的工作。所以,坦克第一要做的不是增加攻击力,而是抵抗力。选择好抵抗力的方向是坦克选择出装的第一步,一开始是要关注地方团队里物理输出英雄和法术输出英雄的占比,针对占比较多的一方出装,之后随着战局的打开,要多针对敌人的出装来选择装备,所以了解各个装备的属性对战士来说是一个长期积累的功课。第二点,坦克的推塔能力受手短的限制,所以不着急短时间内拿掉一塔,可以在占优时游走到中路帮助法师建立优势,但尽量不要侵占法师的资源,这样会影响法师发育。团战时,战士往往承担开团的重任,对开团时机的把握是衡量一个坦克战士优秀与否的重要标准。一方面,开团时要考虑己方各个英雄的站位,来判断队友及时参与输出的时机,避免自己孤军深入。另一方面,还要看好敌方英雄的站位,尽量把握对方输出英雄站位靠前容易被控制和伤害的时候开团,这时候敌人忙于改变自己的站位,给友军进行输出提供了短暂的空档期。坦克要承受伤害,但不是送命,所以要会在恰当的时机撤离战场,并估计自己的承受能力,再找时机返回战场继续保护队友。在残血逃跑时,最好学会欺骗战术,诱敌深入也是坦克的必修