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《战锤:全面战争》全派系兵种及战役系统教程图文全攻略【完结】

  3、战役

  本作战役类似文明系列的回合制作战。

  玩家以回合制操控部队进行攻方、发展经济、修建和招募,作战时则是及时的会战模式。

  战役结合了策略性以及操控性,玩家可以依靠策略压制或是操控获胜。

  战役没有固定的章节关卡,采用开放式地图。

  设置有短战役胜利目标(short campaign victory),例如帝国战役要求占领全部帝国领土并开拓Sylvanla。

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  还有长战役胜利目标(Long campaign victory)。

  也以帝国为例,除了完成短目标外,还要求击败并摧毁其他的派系,让某些BOSS、派系处于特定的状态,往往是完全击败的状态。

  玩家可以根据自己的喜好、时间和能力去应对战役的目标。

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  战役还拥有较为连贯和持续的故事剧情背景。

  玩家除了享受战斗外还可以经历各大派系的兴衰史。

  自己亲手塑造不少的英雄人物。

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  进入战役后,玩家面对是整个全战世界。

  你可以看到各处的城堡、建筑、山川地貌和地图上的军队。

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