大招技能机制测试:
1、回溯所回复的生命是否属于“治疗量”?
不属于,是一个固定值的生命回复。
因此,回溯的血量——
⭐ 不受式神自身或匣女的暴击影响。
⭐ 不受匣女树妖的影响(理论上也不受被回溯式神珍珠的影响)。
⭐ 不受减治疗的影响(理论上也不会被“裁判”系统的减疗影响)。
PS:该测试结论是通过反推来得出的,我先假设该回复生命效果属于治疗量,但测试结果全部否定该假设。
2、回溯buff是属于“免疫死亡一次”还是“复活”?
免疫死亡一次。当受到致死伤害时,免疫死亡,直接消耗掉该buff,并回复生命值。
因此,回溯“免死 ” 触发时——
⭐ 式神行动条位置不变。
⭐ 式神原本式神的正负buff不变(包括狂气和羽毛等)。
⭐ 满被动buff的骨女和九命猫,优先触发回溯免死,不消耗buff。
⭐ 青蛙瓷器致死时,会触发回溯免死,不会触发被动。
⭐ 身上有回溯buff的带薙魂的式神,替其他人挡刀时,若自己死亡,则会直接触发回溯,给自己回血,然后继续挡刀直到真正死亡。
PS:该测试结论依旧也是反推,先假设属于复活机制,但所有测试结果都否定了这一假设。
3、回溯BUFF能否被驱散?
不可以被驱散。
4、能否回溯濒死的阴阳师?
可以。
5、能否回溯濒死的召唤物?
不能,无法给召唤物上回溯buff。
6、被小僧或镜姬或反伤占卜消耗血量或致死,能否回溯?
被回溯的式神,受到反伤占卜直接死。但被镜姬/小僧反伤死,可以保命。
7、童男回溯这个黑科技是否可行?
不行。童男在身上有回溯buff的时候用大招自杀,会直接死亡。
8、自身能否回溯?
能
9、在队友有回溯buff的情况下,如果匣中少女死了,buff能否继续生效?
会继续生效。
10、受到多段攻击时,会不会在有回溯的情况下被打死?
会, 多段输出式神,可以在击杀被回溯式神第一次之后,继续攻击该式神致死。(妖刀在真正杀死该式神之前,不会转移目标。)
11、荒川能否吞噬回溯buff?
不能,顺便说一下,目前荒川的吞噬机制,除了椒图的连线之外,不能吞噬所有“不可驱散”的增益效果。
总结:
该技能回血方面的效果收益不高,如果技能加满的话还可以。
其最突出的优点,在于可以免疫一次死亡。
基于以上评测结论,我们可以知道,回溯的免死效果非常克制茨木、白狼等单端高爆发式神,对荒川也有不错的克制作用(第一段不能破回溯,第二段就杀不死)。
但对于妖刀、荒等多段输出式神效果一般。