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《瘟疫公司:进化》新手全成就指南

  113-115反人类成就系列 - 普通病原体与Neurax蠕虫

  1. 普通病原体(真菌除外)

  (1) 成就“超级麻雀”——海盗瘟疫(Pirate Plague)剧情

  需要用到大量的S/L大法

  先来说说一些比较麻烦的岛屿,以及需要采取的相应措施。

岛屿 有前往该岛屿船只的国家和地区 进化优先顺序
加勒比 美国 墨西哥 英国 啮齿动物传播 > 抗药能力 > 抗热能力/昆虫传播
格陵兰岛 俄罗斯 挪威 抗寒能力 > 抗药能力 > 牲畜传播
马达加斯加 沙特阿拉伯 南非 澳大利亚 抗热能力/昆虫传播
新几内亚 澳大利亚 印度 新西兰 印度尼西亚 抗热能力/昆虫传播 > 抗药能力 啮齿动物传播 牲畜传播
菲律宾 中国 印度尼西亚 日本 澳大利亚 啮齿动物传播 > 抗热能力/昆虫传播

  接下来是一般流程

  基因配置:色素爆发、遗传拟态、海洋亲和、城市亲和、症状阻滞。

  中国开局,进化皮疹、出汗、皮肤损伤、咳嗽和喷嚏。

  进化空气传播1级和2级、抗寒能力1级和抗药能力1级。

  进化水源传播1级和2级、生物气凝胶、抗热能力1级和抗寒能力2级。

  进化啮齿动物传播1级和抗药能力2级,昆虫传播1级为可选传播方式。

  接下来只进化传播方式和特殊能力,注意退化所有具有致命性的症状!

  S/L大法出场!此时存档,之后每30天至少有上述五个岛屿中的一个被感染,否则就读档或重开。同时注意控制感染时间,不要超过1年。

  待五个岛屿均有感染者后,开启各种大杀器:全面器官衰竭、坏疽、失血性休克、内出血等等。

  如果你在1个小时内成功打出了细菌的三星... 恭喜你!可以继续开始尝试病毒了,然后是寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器啦!

  !对于不同的病原体,流程略有不同

  病毒

  基因配置略有差异:遗传拟态改为活性氧化或神创论,主要是为了降低病毒高变异几率的影响。

  纳米病毒

  基因配置差异:色素爆发改为高能供给。

  在出汗之后进化代码碎片拦截,喷嚏之后进化代码片段拦截。

  在抗热能力1级之后进化复制因子过载。

  最后使用这些症状延缓解药研发进度:失眠、偏执、发炎、癫痫、癫狂、瘫痪和昏迷。

  生化武器

  基因配置差异:色素爆发改为高能供给,症状阻滞改为能力阻滞。

  在皮肤损伤之后进化基因压缩1级与核酸中和1级。由于症状基因的变化,我们需要暂时跳过进化咳嗽和喷嚏的步骤。

  在空气传播1级之后进化基因修饰抑制1级与基因压缩2级,之后进化空气传播2级,然后进化核酸中和2级、咳嗽和喷嚏。

  在啮齿动物传播1级之后进化基因压缩3级、基因修饰抑制2级与核酸中和3级。

  把注意力集中在传染途径上,尽快感染上述的五个岛屿。致命性太高时进化基因修饰抑制3级。

  完全感染之后开启湮灭基因。

  (2) 成就“总统先生”——闭关锁国(Shut Down Everything)剧情

  由于这个场景中人类变得神经兮兮的,动不动就关港口,所以我们需要尽可能低调地传播。

  基因配置:高能供给、进化论者、海洋亲和、城市亲和、传播阻滞。

  普通难度下中国开局,按顺序进化啮齿动物传播1级、牲畜传播1级、鸟类传播1级和2级、水源传播1级、空气传播1级、水源传播2级、空气传播2级和极端生物气凝胶。

  接着进化抗性:抗寒能力1级和2级、抗药能力1级和2级。

  然后进化抗热能力1级和血液传播1级,为的是加速病原体在非洲和加勒比的传播速度。

  所有地区被感染之后,立刻用剩余DNA进化高致命性症状,比如内出血、失血性休克、全器官衰竭等等。

  以上方法对于细菌、病毒、朊病毒、纳米病毒和生化武器均有效,寄生虫则略显后劲不足。

  值得注意的是,纳米病毒需要合理使用其特殊能力,尤其是复制因子过载。

  (3) 成就“熔岩之神”——火山喷发(Volcanic Ash)剧情

  该场景中不需要担心各个岛屿带来的麻烦,主要是关心在没有飞机的情况下如何快速传播。

  基因配置:高能供给、进化论者、陆地亲和、极端微生物、症状阻滞。

  普通难度下印度开局,立刻进化牲畜传播1级、皮疹、出汗和皮肤破损。

  进化水源传播1级、鸟类传播1级和2级、水源传播2级。

  继续补充症状:咳嗽、喷嚏、肺炎、囊肿和脓肿。

  接着进化抗性:抗寒能力1级和2级、抗药能力1级。

  然后进化恶心、呕吐、腹泻、昆虫传播1级、血液传播1级、啮齿动物传播1级和抗药能力2级。

  当以下岛屿中至多2个未被感染时,进化坏死和痢疾。

  这些岛屿是:格陵兰岛、冰岛、加勒比、马达加斯加、新西兰、新几内亚和菲律宾。

  所有地区被感染之后,立刻用剩余DNA进化高致命性症状,比如内出血、失血性休克、全器官衰竭等等。

  最后靠剩余的DNA进化精神线症状和基因重组以减缓解药进度。

  2. 真菌

  把真菌单独列出来的主要原因是它的特殊能力太强。

  首先是火山喷发(Volcanic Ash)剧情的攻略

  基因配置:高能供给、进化论者、海洋亲和、极端微生物、能力阻滞。

  普通难度下中国开局,进化囊肿和脓肿,然后进化6次孢子爆发。

  进化水源传播1级,然后进化1次孢子喷发。

  进化水源传播2级,然后进化4次孢子爆发,注意留下一些能力送给最后的未感染地区。

  进化空气传播1级和2级,然后进化极端生物气凝胶。

  按顺序进化抗寒能力1级、鸟类传播1级和2级、抗药能力1级、抗寒能力2级、抗药能力2级。

  开始杀人!进化皮疹、出汗、皮肤破损和坏死,然后补充抗热能力1级和2级以及全身性感染。

  当仅剩余6个未感染国家时,进化2次孢子爆发和1次孢子喷发。

  进化失血性休克、全器官衰竭、昏迷和内出血。最后靠剩余的DNA进化基因重组以减缓解药进度。

  在闭关锁国(Shut Down Everything)剧情下,将海洋亲和基因改为封锁反制基因,不过注意随时留心解药进度。

  在海盗瘟疫(Pirate Plague)剧情下,将海洋亲和基因改为大气亲和基因,并优先进化空气传播。

  3. Neurax蠕虫

  这个小虫子实在是太OP了,随便玩玩吧...

  113-115反人类成就系列 - Necroa病毒与猩猩流感

  4. Necroa病毒

  由于最终分数很大程度上取决于游戏结束天数,所以需要尽可能激进的策略。为了拿到三星的成绩,需要在400天内毁灭世界。

  注:不要试图使用终极困难的攻略来完成这个场景,二者机理完全不同。

  (1) 成就“超级麻雀”——海盗瘟疫(Pirate Plague)剧情

  同样需要用到S/L大法,不过相比1.0之前的版本来说,S/L因素已经削弱了许多。

  这个攻略的主要目标在于利用沙特的飞机快速传播,然后尽早解决Z-Com和剩余的岛屿。

  基因配置:高能供给、进化论者、大气亲和、干燥亲和、剪接激活蛋白。

  普通难度下沙特开局,进化动物传播、昆虫传播1级、蝙蝠传播1级和2级。

  注意在进化蝙蝠传播1级之后立刻存档,100天左右会有第一次变异。如果没有变异出多涎症,就读取刚才的存档。

  进化多食症、肠胃炎和抗药能力1级,然后存档。

  注意沙特的机场,如果它在感染澳大利亚和任意一个北美国家之前关闭,就读取刚才的存档。

  接下来收集DNA,约在200天时会有第二次变异。如果没有变异出食人症,就读取刚才的存档。

  这次变异出现之后,立刻进化细胞重生、厌氧复苏、运动控制强化、咬合肌强化和代谢增强。

  接下来为主攻未感染地区做准备。进化集群本能、组织行进、运动协调、模仿倾向和四头肌强化,然后存档。

  使用僵尸群体的主动技能,尽快攻击未感染地区。

  所有地区被感染之后,进化肽合成激增、皮肤钙化、颅骨象皮症、骨骼结构异化、酸液回流、蛇式锁定和自爆。

  如果你担心Z-Com可能会拖延胜利进程,那就尝试进化集群意识、集群召集和集群信息素,利用主动技能尽快解决Z-Com。

  (2) 成就“总统先生”——闭关锁国(Shut Down Everything)剧情

  这部分与海盗瘟疫(Pirate Plague)剧情的攻略完全相同。

  (3) 成就“熔岩之神”——火山喷发(Volcanic Ash)剧情

  没有了飞机的优势,因此我们需要尝试另辟蹊径。

  大致思想与第一部分相同,尽快传播然后解决剩余地区。

  这里仅列出与第一部分不同的地方。

  基因配置中将大气亲和改为海洋亲和,将干燥亲和改为乡村亲和。

  开局地区改为印度。

  开局进化动物传播、多涎症、蝙蝠传播1级和2级,然后等待多食症变异。

  然后进化肠胃炎、自食症、鸟类传播1级和抗药能力1级,然后等待食人症变异。

  印度完全感染之后,开始使用S/L大法,直到出现一架感染的飞机飞往美国。

  在进化集群本能等技能的同时进化漂流发酵,然后立刻向巴西派遣僵尸群(巴西最有可能是Z-Com的初始基地)。

  进化酸液回流、蛇式锁定和自爆之后,继续进化握力强化、肾上腺素激增、嗅觉强化等一系列左线僵尸症状。

  5. 猩猩流感

  主要目标是通过各地的猩猩间接感染人类,并通过多个猩猩殖民地快速获取DNA。

  接下来讨论的“感染”说的都是猩猩的感染。由于猩猩的感染不受飞机、轮船和边境的影响,因此三个剧情可以用同一套攻略完成。

  基因配置:高能供给、ATP过量、陆地亲和、极端微生物、优质领导。

  普通难度下中非开局,立刻进化猩猩神经起源和物种间传播1级和2级。

  等待猩猩从实验室出逃的消息,如果25天内没有出现该新闻,请重试。

  进化猩猩殖民地,在中非设置第一个殖民地,注意位置尽量靠近苏丹。

  进化组织迁徙,将中非的殖民地迁移到东非,途中会感染苏丹。然后再次在中非设置殖民地(靠近西非),并在苏丹设置第三个殖民地。

  在中非的殖民地生成DNA之后,将它迁移到西非,并在中非重新设置第四个殖民地。

  此时沙特应该已经被感染,进化后勤组织,将沙特的猩猩迁移至俄罗斯,途经伊拉克、伊朗、中亚、哈萨克斯坦和中国。

  进化水域横渡,再次将沙特的猩猩迁移至新西兰,途经印度、印度尼西亚和澳大利亚。

  进化认知移位和教育启蒙,先将俄罗斯的猩猩迁移至墨西哥,途经波罗地亚、波兰、德国、法国、加勒比和中美洲地区。待上一队猩猩离开俄罗斯后,再次将俄罗斯的猩猩迁移至加拿大,途经北欧、冰岛和格陵兰岛。最后一队猩猩由摩洛哥迁移至阿根廷,途经巴西和玻利维亚。

  随后在印度尼西亚设置最后一个殖民地,进化抗寒能力1级和抗热能力1级。

  进化恐光症、球结膜下出血、结膜溶血、头痛、关节疼痛以及人科桥传播。至此耗费的游戏内时间不应超过9个月,否则最好重开。

  然后补充一系列传染途径,进化鸟类传播1级和2级、空气传播1级、水源传播1级、污染物传播1级至3级、蝙蝠传播1级和2级。

  当Gen-Sys实验室出现时,立刻进化猩猩暴动并摧毁Gen-Sys实验室。

  继续迁移猩猩。从东南亚出发,前往新几内亚,途经菲律宾。另一队从中国出发,前往日本,途经韩国。

  进化一些症状,尽量选择同时增加传染性和致命性的症状,与此同时进化抗药能力2级和抗寒能力2级。

  当感染程度达到大约90%时,进化全面脑死亡。随后补充空气传播2级、水源传播2级和极端生物气凝胶以缓解高致命性导致死亡过快的问题。

  注1:rjdimo的部分成绩——(1)435天,解药进度47%;(2)462天,解药进度11%;两次分数均在73000左右,所以说拿到三星也不是很困难。

  注2:“猩球崛起”结局并不要求人类灭绝,只要求大部分人类死亡,这意味着你完全可以不理会格陵兰岛。